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显卡光追是指光线追踪,它是一种渲染技术,可以产生非常逼真的照明效果。从本质上讲,算法可以追踪光的路径,然后模拟光与计算机生成的世界中最终击中的虚拟对象相互作用的方式。
多年来,我们已经看到游戏中的光照效果变得越来越逼真,但光线追踪的好处不在于光线本身,而在于它如何与世界互动。
光线追踪拥有更逼真的阴影和反射,并且大大改善了半透明和散射效果。该算法会考虑光线照射的位置,并计算相互作用,就像人眼处理真实的光线、阴影和反射一样。光线照射到世界中物体的方式也会影响我们看到的颜色。
有了足够的计算能力,就可以生成逼真的CG图像,这些图像与现实生活几乎没有区别。但这就是问题所在:即使是装备精良的游戏PC也只有这么多的GPU功能可以使用,更不用说现代游戏机了。
光线追踪在为电影和电视节目开发计算机图形图像时被广泛使用,但通常需要整个服务器场(或云计算)功能足够强大才能完成工作。
传统上,视频游戏使用光栅化代替。这是渲染计算机图形的更快方法。它将3D图形转换为2D像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器来描绘逼真的照明。之后,我们开始看到许多PC游戏利用显卡中的专用硬件来使用实时光线追踪。
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快照生成时间:2023-01-18 19:45:27
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