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相比DirectX11,DirectX12改变了底层API,开发者能获得更多的控制权。
在性能方面,DirectX12则大大提升了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件潜力。
另外,DirectX12只支持Win10系统,而DirectX11还支持Win7系统。
DirectX是一个WindowsAPI接口,主要用于提升软硬件之间的效率,能够加强3D图形和声音效果。
DirectX11虽然已经非常成熟,但它有个缺点,那就是无法有效利用多核心,导致CPU性能受到制约。
而DirectX12对多核心CPU的利用,几乎是完美线性增长的,比如四核心就能接近单核心的四倍。
简单来说,DirectX12是DirectX11的升级版,它提高了效率,改进了很多内容,体验会更加出色。
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快照生成时间:2023-01-08 21:45:04
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