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在《最终幻想14》近十五年的运营时间里,战斗、剧情、人物和剧情都曾达到顶峰,也曾出现过低谷,但音乐始终保持着优秀的品质,这很大程度上归功于该做的作曲家祖坚正庆,除此之外,他也在同时负责《最终幻想16》的作曲,毕竟SE想在《最终幻想14》之外也发挥他的才华,这也合情合理。

但对于祖坚正庆而言,简直“每天都像地狱一样可怕——真的超乎你对地狱的想象”,近日在接受采访时,祖坚正庆明确表示“再也不想做同时负责两款游戏创作的事情了”
“主要是因为需要的工作量实在太大,就《最终幻想14》和《最终幻想16》的创作精神而言,我认为它们非常不同。起初我以为它们还是比较相似的,但我发现它们确实非常不同。如果要用几句话概括的话,我会说《最终幻想14》注重多样性,而《最终幻想16》则注重故事性。”

游戏性质的不同意味着他和他的团队最终需要同时开发这两款游戏。“说实话,我再也不想做那种事了,”他补充说道“我有过同时开发两款大型游戏的经验,所以这次我也没有放弃。但这次我要做的所有东西在规模上都完全不同。”
而在被问到“如果在忙于《最终幻想14》时,还会接手《最终幻想17》的制作吗”的问题时,他回答表示“不,我不想。如果他们问我,‘你是不是不想做?’我会说‘是的不想做’。这是一个很难回答的问题。如果我有两个身体,我才会选择两边都做。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-04-12 17:45:05
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