我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
本文转自:人民邮电报
复盘苹果游戏主机Pippin的失败,一个关键词无法绕过:先进。
在同时代游戏主机中,Pippin有太多先进理念:兼容Mac OS 7.5x的操作系统PippinOS;可联机对战的独特游戏体验;可连接键盘、鼠标和显示器而“升级”成个人电脑;能播放音乐或看VCD;带绘图板的键盘;独特的“弯月”形手柄上甚至有一个鼠标轨迹球,此外还有无线手柄可选配……
诸多的先进特征,让Pippin具有了划时代意义,甚至于它的许多设定,在2000年以后被“御三家”(索尼、微软、任天堂)吸收到游戏主机迭代之中。
然而,过于先进带来的“十项全能”,也导致一个缺陷:每一方面都还不错,但任何一方面都不强。例如,联网功能确实是Pippin的亮点。但在拨号上网时代,只能以14.4千字节每秒的缓慢速度运行,且连接到电视机去看网页,显示方式完全不同,让玩家在视觉上难以忍受。
此外,游戏过少。这个问题或许还能用精品游戏短时间弥补,但Pippin的性能不足以让玩家流畅地玩带有复杂图像的游戏。如运行某款赛车游戏时,会发现汽车背部时隐时现。至于万代用来给Pippin“护航”的游戏,如基于经典IP《恐龙战队》打造的动作游戏,其主角在游戏里经常呈现出“腿断了”的画面效果,令人惊悚。
无限接近于个人电脑的设定,在游戏里也会让玩家体验到主机游戏难得一见的PC游戏体验:卡顿……
那些“卖点”看似先进,却让玩家游戏体验欠佳,最终都变成了“槽点”。先进,也就变成了另类的落后。
iPhone后来的成功,在某种意义上也因其先进性适应了当时的软硬件环境和用户需求。
其实,IBM早在1994年就推出了智能手机IBM Simon,该机没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,并集电话、传呼机、传真机、时钟日历、记事本、电子邮件、游戏等功能于一身。如果只看上述介绍,难免会有初代iPhone之感。可在当时,功能型手机尚未普及,更不用谈小型化和触屏体验,如此划时代的颠覆性产品,一出场就被自己的先进性所颠覆。
就算到2007年苹果发布初代iPhone时,客观条件也并没有完全成熟。直到2009年,iPhone 3GS才真正“破圈”,一年后,iPhone 4风靡全球,大家对智能手机的认知完全改变,认为智能手机就该长成iPhone这副模样。
换言之,如果想要重温乔布斯从兜里掏出iPhone 4或者从信封里拿出Macbook Air的震撼效果,前提必须是时代大潮已经涌动到了那份儿上。否则,划时代只会变成——被时代划掉。
当然,Pippin并非无所成就,除了助推乔布斯回归,以及让苹果在划时代概念上不再过分超前外,也对游戏产业有意外贡献。彼时,一家长期为苹果设计游戏的小公司Bungie,为Pippin开发了一款科幻第一人称射击游戏。但在Pippin失败后,该公司转而投奔微软,并开发了《Halo》(光环)系列游戏。由于其第一代作品在2001年与微软初代游戏主机Xbox捆绑推出,竟然促使许多玩家为了《Halo》而购买主机,间接推动微软成为游戏主机三强。
历史不能假设。但如果《Halo》早诞生几年,哪怕在Pippin上出现呢?或许,热卖只是梦,只会因为太先进而失败。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-01-05 08:45:10
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: