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大剑鬼的种族值如下:
HP:95
物攻:100
物防:85
特攻:108
特防:70
速度:70
总和:528
因此,以上的这些数据就是大剑鬼这只宝可梦的基本种族值数据。
知识讲解
一、什么是种族值?
种族值是反应不同种类宝可梦之间各项能力大致情况的数值,和其他因素共同决定能力。在不同游戏之间,宝可梦种族值可能会做调整。每项能力有其对应的种族值,每项种族值的取值范围为0到255。
二、宝可梦大剑鬼基本介绍
大剑鬼是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《精灵宝可梦》中登场精灵的一种,首次出现在精灵宝可梦黑白。大剑鬼与君主蛇、炎武王是三种以“武士”为设计蓝本的精灵,当中大剑鬼的形象是参照日本武士而设计的。
三、大剑鬼的进化链是怎样的?
水水獭→Lv.17→双刃丸→Lv.36→大剑鬼
因此,我们可以了解到,玩家只需要拥有水水獭,然后当水水獭的等级到达了17级以后,就会进化为双刃丸,而双刃丸到达36级的时候就会进化成为大剑鬼。所以,玩家只需要拥有水水獭,未来就会得到大剑鬼。
四、大剑鬼的能力值范围
1、50级时:
HP:155-202
攻击:94-167
防御:81-150
特攻:101-176
特防:67-134
速度:67-134
2、100级时
HP:300-394
攻击:184-328
防御:157-295
特攻:198-346
特防:130-262
速度:130-262
五、宝可梦介绍
宝可梦是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
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快照生成时间:2023-01-19 22:45:20
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