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17年前,在德国科隆游戏展上,一款名为《Travian》(中文名:部落战争)的游戏引起了中国游戏产商们的注意,其公式化的阵营对抗玩法很快就被引入国内,大批SLG游戏由此诞生,诸如《纵横无双》、《傲世天地》、《大将军》等都曾风靡一时,而《Travian》也由此被视为国产SLG游戏鼻祖。不过谁能想象,短短十几年过去,现如今的国产SLG赛道竟卷成这样了?
从《七雄争霸》到《率土之滨》,从《列王的纷争》再到《万国觉醒》,彼时的国产SLG游戏还保持着传统的思路在不断前进,直到近几年SLG赛道似乎迎来了一波强劲爆发,各种类型的背景题材喷涌而出,数不胜数的创新玩法更是让人应接不暇。
比如《王国纪元》不仅在游戏中融合了RPG+SLG的玩法,还在画面上进行了创新来更符合全球玩家的胃口,最终成为了连续数月霸榜全球SLG手游榜的王者。
太空题材为背景的《无尽的拉格朗日》则满足了无数男孩的科幻梦,在愈发强大的画面引擎和设备性能加持下,探索充满未知的广阔宇宙成为了可能,相较于传统的SLG手游游戏,《无尽的拉格朗日》也给玩家们带来了立体作战的全新体验。
还有一些则是脑洞大开,把游戏从人类战场转移到了动物界,《小小蚁国》就是一款写实风格的SLG游戏,玩家在游戏中扮演的是蚂蚁首领,率领着海量的蚂蚁部队和巨蟹、蜘蛛等天敌进行对抗,并打造出独具特色的蚂蚁王国,其游戏最大的亮点就是还原了蚂蚁巢穴的各种细节,让玩家切身体验到成为一只蚂蚁时的生存之道。
五花八门的玩法可谓是让人眼花缭乱,不过其中也不乏有一些老牌产商们坚持着传统之道,他们用各自的独门绝技守住了领先优势,也帮助玩家去芜存善,认识到SLG最核心的乐趣和头部产品最大的优势所在,《三国志·战略版》(以下简称三战)就是其中之一。
和前文所提的SLG游戏不同,三战在保留SLG传统玩法的同时,还推出了高度贴合背景题材的创新玩法,并根据玩家们的期望去不断改进。从第四赛季开始,三战告别了传统的赛季玩法,改为从三国历史中选取某一段经典故事作为赛季背景,让所有玩家一起推进故事的进程。比如S7赛季的“赤壁之战”、S10赛季的“北定中原”还有最近刚刚结束的“襄樊之战”赛季,都是三国观众们耳熟能详的时期和战役,极大增强了玩家们在游玩过程中的沉浸感。
近期《三国志·战略版》又迎来了全新赛季“云起龙襄”,除了全新的剧本之外,又创新的加入了“武将察举”的特色玩法,玩家将可以在初始阶段选择一位自定义武将,并且亲身经历这段波澜壮阔的历史,既能感受到SLG游戏的运筹帷幄,还可以有角色扮演的体验,可以说三战把传统SLG和RPG的精髓做到了完美结合,增加了策略的变量和丰富度,让玩家拥有了甚至超过游戏原有维度的体验。
当然了国产SLG赛道的井喷最终得益的还是玩家,当各大游戏厂商开始在题材和玩法进行内卷时,本质都是在不断精进内容,用更好的游戏性和更特色的玩法来吸引玩家,而玩家们也可以用脚投票来做出选择,找到适合自己长期投入的精品游戏。
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快照生成时间:2023-05-15 14:45:05
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