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三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

类别:游戏 发布时间:2023-01-13 21:24:00 来源:大话西游

界限突破是因为随着时代的不断发展,为了让老牌武将的强度提升可以上场而做出一定的技能修改,有像界关羽,界张飞这样加一个技能的突破方式,也有界曹操界孙权这样在原有技能的基础上修改增强的方式,都是不错的增强方式但是也有一些武将增强以后反而不如原版因而被广大玩家诟病。

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

界限突破后更加平衡了,原来标准版中的武将大多很弱。但界限突破最大的意义不在平衡,而在于“让强度更符合武将历史地位”。即使所有武将的强度都差不多,玩家们也能总结出最强的一堆,让他们的出场率更高。问题是,经过筛选的强将们,是否配得上“三国杀”这个名字。最强武将被袁术、步练师、刘封之流占据,荀彧鲁肃是霸气侧漏的团队核心,五虎将出场必定被队友鄙视,陆逊黄盖吕蒙成了笑柄,对于一个三国题材的游戏来说,是非常畸形的。

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

作为争议较大的界限突破武将在于【反间】这一技能,标周瑜的反间作为一个强制伤害的技能在补刀的时候有着不错的发挥,而界周瑜的反间失去了这一关键的补刀作用被广大的玩家诟病。但在实战的时候,标周瑜的反间常常会“仁德”方片闪,赔了夫人又折兵的释放技能,但是界反间很好的克制了卖血流武将,用自己不想要的废牌去反间,把主动权掌握在了自己的手里,还可以用没用的牌弃置对方关键的桃,闪,或造成体力流失,还配合了界黄盖的优秀设计,凑成了周瑜打黄盖——一个愿打一个愿挨的典故。

所以反间的界限突破虽然看似并没有标反间暴力,其实依然是一次非常不错的加强,让周瑜在啊22中有了更多的可能,在军八里有了更大的发挥空间配上界限突破的英姿让周瑜有了更强的生存能力和可玩性。

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

标大乔作为牌够可以乐全场的武将经常让对面游戏体验极差,界限突破以后变成了出牌阶段限一次的技能,削弱了大乔有包养的上限,但是却抬高了大乔的下限,还给了大乔一定的帮队友解控的能力。

从表面上看,标大乔和界大乔的加强十分有限,但在实战的使用里,标大乔作为一个摸牌白,没有能力摸到那么多的方片牌,而界大乔在使用技能以后还可以过一张牌,不仅提升了回合外的防御,还让不是那么需要闪的大乔有了找到更多关键牌的可能,无论是在军八还是在22中都有着十分不错的加强。

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

个人认为界刘备不如老刘备。尤其是主公刘备,界远不如标。老刘备下限低,上限高,配合多。标刘备的多次仁德可以让他更好的配合荀彧,法正等武将。但界刘备的调整让刘备更加适应新手,也可以在刘备体力溢出的时候也可以用仁德来造成收益,还可以把废牌给对手来酒杀翻盘,毕竟界刘备可是大名鼎鼎的“单挑王”啊!

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

出牌阶段“苦肉”会连带发动技能诈降,之后可以摸三张牌(当然前提还要弃置一张牌),可以多出一张杀并且红色杀没有距离限制不能被闪响应。这其实对有些武将还是很克制的,例如流氓云,不用怕在被躲闪并且被顺走自己喜欢的牌了。又比如(界)张角,根本不考虑对面有没有闪,有没有八卦,直接红杀刺穿简直爽爆了。

三国杀:究极削弱?界限突破反而不如标将?

不过小伙伴再也不能通过一回合多次“苦肉”形成爆发了,毕竟“苦肉”在界限突破后完全变成了负面技能:“出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。”这也是玩老神仙永远的痛,每回合自己弄掉自己一滴血还啥也发动不了多气人。在实际的对局中界黄盖还是要大大优于标黄盖的,160张牌堆里只有两张黄盖的关键牌诸葛连弩,而且就算摸到了诸葛连弩也有手里一堆闪的情况,无论是自己还是队友的体验都不尽如人意,界黄盖完美解决了这一问题。

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快照生成时间:2023-01-14 06:45:33

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