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根据外媒报道,PS5Pro在升级方面有三大承诺:新的光追硬件、PSSR和45%的光栅化性能提升。然而,根据DigitalFoundry的分析,PS5Pro在实现高帧率(60FPS)的同时,在游戏画面上做出了一些妥协。与MarkCerny在技术宣讲会上所承诺的“帧数和画面都想要”有所不同。
具体来说,《心灵杀手2》在PS5Pro的性能模式下显示为864P,而在画面模式下显示为1260P,与PS5标准版分辨率相同。DF还认为PS5Pro在30帧的画面中使用了PSSR升频技术,并且开启FSR。对于20帧的画面来说,可能存在光追效果。
DF指出,PSSR的主要目的是提升像素质量而非数量。尽管PS5Pro宣称性能提升了45%,但看到如此低的内部分辨率还是让人非常惊讶。
如果将目光转向上一代游戏《最后的生还者2》,PS5Pro的表现也并不令人满意。似乎与PS5的性能模式相同,仍然是以内部分辨率1440P/60FPS运行,只不过从FSR换成了PSSR,画面质量有所提升。
另外一个引人注目的结果来自于《刺客信条:影》。据说,在PS5Pro的性能模式下仅显示864P,与《心灵杀手2》相同。那么,《GTA6》呢……因此,玩家最好对PS5Pro的实际游戏性能放低预期,毕竟这仍然是一个世代中期升级主机带来的改进。
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快照生成时间:2024-09-17 08:45:02
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