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据VGC消息,LarianStudios的首席执行官SwenVinke将视频游戏行业大量裁员的原因归咎于公司的贪婪。
在游戏开发者选择奖颁奖典礼上,SwenVinke谈到了这个问题。
“这里的演讲太精彩了,基本上抢走了我所有的风头,抢走了我想谈的关于停止战争和停止贪婪的话题。”
SwenVinke在演讲中说,自从他进入这个行业以来,企业的贪婪就一直存在,他经常看到同样的模式。
“我一生都在与发行商打交道,我不断地看到同样的、同样的、同样的错误一次又一次地出现,而且总是季度利润。唯一重要的就是数字。”
“然后你解雇所有人,明年你又会说‘该死,我没有开发人员了’,然后你又要开始雇人,然后你又进行收购,然后你又让他们陷入同样的怪圈。”
SwenVinke直接对发行商说,这种情况是可以避免的。
“你们不必这样,”他说,“你可以只做储备,放慢脚步,放慢贪婪的脚步,要有韧性一些……照顾好员工,不要丢掉这些人积累起来的机构知识,你每次都丢弃这些知识,这样你就不得不一次又一次地经历同样的循环,对吗?因为这真的让我很生气。”
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快照生成时间:2024-03-23 18:45:09
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