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hps是一个游戏里的治疗技能,全称为HealPerSecond,也就是每秒生命恢复值。是属于效率属性的,数值越大,加血越快。
很多游戏里都有怀旧服,在我们战斗的时候可能会受伤,那么受伤了肯定是需要治疗的,这个时候就需要治疗技能了。
一个治疗法术的HPS越高,意味着单位时间内对目标的生命恢复值越高。如果一个目标的HPS低于他所承受的DPS,则意味着该目标将无可避免的死亡,这和治疗的意义有根本性的矛盾。因此HPS对Solohealer而言是最为关键的指标,在团队作战中也是必须关注的。
游戏中常用英文首字母缩写HP代表。例如某个单位生命值50,防御力0,一个攻击力为1的敌方单位需要攻击他50次才能打死他,而一个攻击力为5的单位只需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
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快照生成时间:2023-04-19 05:45:10
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