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3月17日消息,根据市场调查机构Newzoo公布的最新报告,PC和游戏主机市场在2022年的总营收规模为923亿美元,同比下降了2.2%。
这主要是由于主机游戏市场下降了4.2%,而PC付费游戏的游戏市场实际上增长了1.8%。根据Newzoo的数据,去年有11亿PC游戏玩家和6.11亿主机游戏玩家。
即使有所减少,2022年玩PC和主机游戏的时间仍超过1000亿小时。每个平台上每位玩家平均玩15款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为200美元。
Newzoo还提醒大家,从2015年到2022年,PC和游戏机市场的CAGR(复合年增长率)仍为5.8%。
附各个平台前十游戏榜单:PCXboxPlayStationNintendoSwitch1ROBLOXFortniteFortnitePokémonScarlet/Violet2CallofDutyModernWarfareII/Warzone2.0CallofDutyModernWarfareII/Warzone2.0CallofDutyModernWarfareII/Warzone2.0Fortnite3FortniteGrandTheftAutoVGrandTheftAutoVFallGuys4MinecraftMinecraftCallofDutyModernWarfare/WarzoneMarioKart85ApexLegendsCallofDutyModernWarfare/WarzoneApexLegendsMinecraft6CallofDutyModernWarfare/WarzoneHighonLifeNBA2K23PokémonLegends:Arceus7TheSims4ROBLOXNBA2K22RocketLeague8Overwatch1&2ApexLegendsGodofWar:RagnarokAnimalCrossing:NewHorizons9ValorantFallGuysMinecraftNintendoSwitchSports10Counter-Strike:GlobalOffensiveNBA2K22CallofDuty:BlackOpsColdWarSplatoon3
详细报告可以访问:PC&ConsoleGamingReport2023
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快照生成时间:2023-03-17 19:45:07
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