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1、技能搭配
萨博的定位是优先前排,攻守平衡,又是个优先前排。现在大部分的首发角色,基本上都是优先前排,其中一个原因是这些角色整体比较猛,所以打前排算是一个小限制。

技能搭配方面PVP:龙勾爪、龙之吐息、火焰旋涡、奥义火拳。两个小技能都是单点增伤的,然后带的这个终结技是可以追加另一个奥义,这样一来咱们俩个奥义都能用上。

那有人可能会问,为什么不带上【骤然烈火】,那个小技能也有增伤,额度还很不错。这个是因为全体技能容易蹭到敌方的萨博,烧掉我们自己的魂玉,而且这个小技能的增伤只是本技能增伤,不是持续增伤。
PVE方面:龙勾爪、龙之吐息、骤然烈火、奥义火龙拳头。PVE这边带上了骤然烈火打伤害,然后终极技没带。

奥义则是选用了觉醒奥义【火龙拳】,追求更高的持续伤害与爆发,不像PVP追求更实际、多样的作战效率。2、技能加点
1~10级这里,左上角的小技能和附加状态不点了,因为萨博本身的火伤有无视免疫。其他的技能则是点11级,状态点满。

20~40级这边,有个减伤的被动点前置5级,然后其他的技能点11级,状态点满,天赋点满。

50~100级血量被动不点,其他的全部点满,我这边暂时只有1觉,所以剩下了一些技能点为后续两个觉醒天赋做准备。然后这边的命中被动只够点17级。

菌说
这里同样要提一下,上面的技能搭配和加点,仅供参考,因为版本会更迭,比如这次PVP推荐用单点技,是因为敌方萨博也会烧我们的魂玉,后续如果萨博不那么稳定能登场了,你也考虑带上其他的技能。而加点方面,现在基本上主用(或备用)的小技能点11级即可,只有个别技能不点。

而因为觉醒角色技能点普遍不足,所以很多时候我们要放弃一些被动。当然你要是模拟器刷额外技能点,那倒是能多点一两个被动。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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快照生成时间:2022-12-15 03:58:42
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