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18年开始玩这款游戏,简单谈一下关于《元气骑士》的一些看法和建议。
当年的《元气骑士》,没有多人联机,地板只有一片黑,没有新皮肤和新技能,但是当年用局域网联机,和舍友一起通宵的场景至今还历历在目。
现在的《元气骑士》不敢说是目前rougelike手游的天花板,至少还是在同行中处于领先地位,现在的大厅人很多,出了新皮肤新技能,出了花园、制造工厂、机甲等等,这些都是看着凉屋慢慢添加到游戏里面。
游戏的玩法为经典的rougelike地牢闯关。加上可以联机的元素,让游戏的随机性和玩法大大提升,游戏难度值得去深挖,之前因为过不去想着下破解版,但了解到一个破解版对一个游戏和厂商的危害有多大加上看到凉屋的骑士精神,用频繁的更新一直养着《元气骑士》,让这个游戏始终在热玩榜上高居不下,就想着厂商都没放弃,我为什么要放弃,秉持着这种理念,我和朋友坚持用官方版通关了。
虽然远程联机可以更方便玩家去结交新朋友,以老带新的理念是对的,但是远程联机被踢,外挂横行,队友什么都要抢等等,加上频繁的更新皮肤和技能衍生出一堆bug,从这开始,大概就是变味的起点吧。
当时接近满分的评分到现在的9.3,从小鱼干商店开始,强制更新,联机服务器不稳定,古大陆各种bug,一系列事件使《元气骑士》的评分慢慢降低,希望凉屋能不忘初心,想给玩家带来最好的游戏体验,才能让《元气骑士》经久不衰。
给萌新的建议大概就是把吊炸天模式打过一遍再去联机,不然容易被踢。
《元气骑士》永远是我青春最美好的回忆,上学的时候寝室午休时间甚至晚上,和舍友抱着手机一起闯关,只希望《元气骑士》能越做越好,修复bug,多注重玩家体验。
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快照生成时间:2022-12-29 06:45:06
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