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在PC上启动或者关闭游戏往往都是一件麻烦的事情,玩家可能要花几分钟的时间才能进入游戏的主菜单,而且想让PC进入休眠状态,很可能不得不中止游戏才行。反观游戏主机,即便进入低功耗模式也不会丢失游戏的进度。
近日,微软Xbox软件主管RoanneSoanes在讨论华硕ROGAlly掌机的一些功能时,就谈到了Windows操作系统作为游戏平台遇到的问题,缺乏Xbox系列游戏主机的快速恢复功能是不少玩家在意的地方,微软未来会考虑将这项功能整合到WindowsPC上。
在Windows操作系统上创建一个开发者可以利用的快速恢复功能将是一项大工程,但不是不可能的。毕竟PlayStation5和XboxSeriesX/S系列都有,而且这些游戏主机都是基于x64架构的硬件,与现代游戏PC或多或少都是相似的。特别是微软自家的Xbox平台,甚至与Windows共享很多代码,像首先应用于游戏主机的DirectStorage功能,最终也登陆到了PC,类似的移植方式或许是一个不错的方法。
真正的障碍在于在Windows里有各种形式的因素影响,功能上不像游戏主机那样单一,微软可能会选择在特定设备或平台上尝试引入该模式,笔记本电脑或者ROGAlly掌机这样的便携设备显然是优先考虑对象,在此基础上创建一个开发者真正想要实现的系统。
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快照生成时间:2023-05-19 09:45:40
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