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近日,记者在第六届进博会上采访了Unity中国产品副总裁陈灏。
陈灏表示,在XR领域,Unity是一个非常重要的开发工具,在这个行业的应用占有率高达60%。比如苹果的空间计算设备VisionPro,就选择Unity作为其操作系统VisionOS的原生合作伙伴。
陈灏对记者表示:“我是2014年加入Oculus(一家全球知名XR厂商,已被脸书收购),2021年离开Oculus加入PICO,又于2022年加入Unity,我在XR行业将近10年时间。大概可以这样说,从2014年,Oculus跟Unity就已经有非常紧密的合作。几乎所有的XR眼镜厂商都会告诉你,Unity是他们非常重要的开发工具。”
其补充表示:“Unity从很早就开始支持XR的发展,比如早前的MRTK(一种工具包),以及去年发布的XRInteractionToolkit(一种开发工具),帮助(开发人员)在XR中设计交互。”
关于XR眼镜在国内没有红火起来的原因,陈灏认为:“简单讲就是PMF(Product-MarketFit,产品与市场的匹配),脸书Quest2向我们证明了游戏+VR在海外能卖1000万台,这是非常好的PMF。但是,游戏+VR在国内没有证明。视频+VR,脸书和字节都尝试过,目前没有看到一个非常好的PMF。我希望看到它得到一个爆发式增长,归根结底还是需要一个PMF。”
理想的PMF会是什么样的?陈灏表示:“我不知道大家对于(苹果)VisionPro的认识,我认为VisionPro的PMF是办公等等。它有一块M2芯片,理论上MACPro上的应用,都可以在它上面跑。是不是这样一个PMF,我们需要等苹果VisionPro产品上市之后才能知道。”
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快照生成时间:2023-11-12 00:45:05
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