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2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建受邀出席主论坛,并发表了主题演讲。同期,由华为游戏中心主办的鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区举行,本次活动邀请了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建以及150余家头部游戏厂商代表出席,共同探讨了鸿蒙生态游戏领域新阶段下的新机遇、新体验与新服务。
鸿蒙生态盎然向新,游戏开发者的创意、生产力被无限激发,越来越多的玩家享受着更加流畅、沉浸和丰富的原生游戏体验。截止到目前,已有200多个合作伙伴加入了鸿蒙合作,已上架超过1800多款的鸿蒙原生游戏。在“新机遇”“新体验”“新服务”的支撑下,鸿蒙生态将在促进游戏产业发展、提升用户体验、推动内容创新方面开启全新的征程。
“原生鸿蒙操作系统的推出为游戏开发者提供了更广阔的平台和丰富的资源,同时也为玩家带来了更加流畅、沉浸的游戏体验。”论坛以敖然秘书长的致辞开始,他对鸿蒙游戏领域的快速发展和显著成就表示了高度认可。
华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建也发表了致辞,他表示:“在广大开发者、合作伙伴的努力合作下,鸿蒙生态整体取得了飞速进展,随着HarmonyOSNEXT的升级发布,游戏产业也将迎来更多改变和可能。期待更多伙伴加入鸿蒙,共建新生态,共创新机遇,推进游戏产业的进一步繁荣发展。”
华为游戏中心总经理对鸿蒙生态的发展历程以及游戏领域所取得的成果进行了总结,并重点对鸿蒙原生游戏的新阶段下的“新机遇、新体验、新服务”进行详细介绍。
新机遇:“三端”阵地触达,实现游戏用户的全域经营
在华为游戏中心新的全生命周期解决方案下,通过全场景智能触达、强化三端分发转化、理解用户意图的玩家服务等能力策略,更好的实现了对游戏用户的全域经营。对游戏开发者而言,在华为游戏中心的支持下,更广泛的用户覆盖、更深度的用户互动能够直接提升用户留存和转化率,而制定好全域经营策略,保证全场景下的内容营销“与时俱进”更是把握新机遇的关键所在。
为了吸引更多开发者投入到鸿蒙原生应用开发中,华为游戏中心面向HarmonyOSNEXT开发者推出了全新的激励计划。在华为终端云互动媒体商务总经理的介绍中,我们了解到凡是在指定报名周期内提交报名,并在规定时间内完成鸿蒙原生应用开发,并成功上架至HarmonyOSNEXT应用市场的开发者,都将有机会获得丰厚激励。此次激励计划的推出,无疑将进一步激发开发者的创新活力,推动鸿蒙游戏内容生态的繁荣发展。
新体验:产品内容持续升级,玩法创新跨端触达
原生版的华为游戏中心客户端在构建更加专业内容的同时提供了更加优质的产品体验。游戏旗舰店、直播、社区等板块新增了更加专业丰富的内容;通过个性化的在玩服务,用户可以便捷查询游戏信息;多维化的游戏搜索能力更是能够帮助玩家快速找到中意的好游戏。
依托于鸿蒙系统能力,游戏场景化的跨端触达成为了现实。本次论坛中,91ACTCEO姜磊就以旗下超高人气2D动作Roguelike游戏《苍翼:混沌效应》为例,分享了与华为合作的经验。通过“一次开发,多端适配”策略,游戏成功适配鸿蒙全场景,实现了从手机、平板到折叠屏、智慧屏、车机等多智能终端的无缝切换,为玩家带来了更加新颖且流畅的游戏体验。
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快照生成时间:2025-01-07 14:45:09
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