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五周年大改版之后,仅七天就又迎来了系统维护,主要是对于额外经验以及女皇和帝王的挑战。有很多玩家获得了高于应该得的经验和星级,导致直接突破13级达到14级,小皇想想这也没啥太大的问题,毕竟如果cr不提出,相信很多玩家根本都不清楚哈。这都不是太大的问题,最关键的就是女皇和帝王的调整,小皇热诚的女皇之心被浇灭了。下面小皇给大家详细分析一下这次两个英雄的调整,希望能给大家带来帮助。
弓箭女皇的技能冷却时间增加了4秒,持续的时间减少了0.5秒。这么看可能不是很直观,咱们先不管持续时间的0.5秒,就从技能使用时间结束到cd冷却完成,以前需要8.5秒,而现在需要12秒,可以说调整完之后基本上女皇的技能只能释放一次了(调整之前如果先用来防守,是可以用出两次的)。这次的调整使得女皇的技能使用更加关键,不过大家也不用担心,虽然登场只有使用一次技能的机会,而且技能持续时间减少了0.5秒,但是总体来说还是很强的。
对于骷髅帝王来说,伤害提升了14%,伤害范围提升30%,而且免疫除了滚木以外的击退效果。这么调整,可以说是符合了骷髅帝王这个称号以及身板。调整前的伤害,如果不仔细看说明,还以为是单体的呢,而且打到非脆皮单位的身上,跟挠痒痒也没啥区别,可以说骷髅帝王就是一个移动的墓园。这次的调整可以说是大大增加了骷髅帝王的基础属性伤害值,就算不使用技能,也能符合其四费的英雄属性卡牌了。
小皇觉得,cr这次的系统调整有些着急了,毕竟还有一张英雄卡牌的登场挑战没有出来,必然也会迎来属性的调整。虽然这次的调整女皇被削弱了不少,但是仍然还是可以用的。帝王增强了一些,但是技能释放的时机不好掌握,使用的玩家也不会增加太多。相比较圣骑,圣骑的技能小皇至今也没琢磨透使用的方法,也就一直没怎么用过。
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快照生成时间:2023-01-08 22:45:05
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