我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《天国:拯救2》总监Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能帮助加快游戏开发的进程,因为他“想法多过时间”。

Daniel Vávra执导了《天国:拯救》两部作品,续作《天国:拯救2》已于今年2月4日发售,广受好评。
Daniel Vávra表示,制作游戏的压力导致他出现了一些健康问题,这让他开始思考自己在职业生涯中还能制作多少款游戏。Daniel Vávra告诉外媒The Game Business:“由于压力过大,我的健康出现了一些严重的问题。我真的需要放慢脚步。”
Vávra继续表示,他希望AI能够成为一种辅助游戏开发的工具,而不是取代人工。
“制作游戏耗费大量时间,这真的让我很恼火,因为我的想法多过时间,我有几个项目很想做。我希望做好充分的准备,这样就不会那么混乱了。
我希望AI革命能在这方面有所帮助,未来我们不会被人工智能取代,而是会被人工智能帮助。这样很多事情就能变得更轻松、更快捷。
如果这一切真的发生了,那就太好了。我有几个很棒的创意想要实现,这需要大量的时间和准备工作……在我看来,这几个项目和《天国:拯救》一样有潜力。”
与其他创意产业一样,生成式人工智能已成为视频游戏的热门话题,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭。
此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。他还表示,他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者。
《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示,他认为开发者应该与AI合作,而不是对抗它,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2025-04-23 18:45:02
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: