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如果要问2024年最成功的独立游戏是哪一款,相信绝大多数玩家应该都会回忆起去年2月发售的《小丑牌》。
根据信息追踪网站GOTY Award Tracker统计的数据,截至2025年初,由Localthunk独立开发的《小丑牌》在全球各地的媒体评选活动中总计斩获了28个年度游戏奖项,成为去年获得该奖项数量第三多的作品,仅次于《宇宙机器人》与《最终幻想7:重生》。
相比之下,2024年的另一部爆款独立游戏《动物井》的境遇明显要惨淡得多。尽管两部作品的媒体评分和玩家口碑不分上下,但《动物井》却只当选了4家媒体的年度游戏,也难怪许多喜欢《动物井》的玩家都在抱怨,去年独立游戏界的风头全被《小丑牌》抢走了。
其实《小丑牌》的开发者Localthunk也是这么想的。早在2024年TGA年度独立游戏提名公布之时,他就已经提前为《动物井》送上了祝福:“《动物井》是一款极其美妙的游戏,完全值得年度游戏的奖项”;当自己的游戏被评选为TGA年度独立游戏之后,Localthunk也在第一时间向大家安利了《动物井》:
1月4日的时候,Localthunk专门搞了个Golden Thunk奖,没有媒体投票,也没有玩家评选,全凭Localthunk个人的口味和爱好,挑选6款来自2024年的优秀游戏。其中,《动物井》毫无悬念荣获Golden Thunk年度游戏,Localthunk表示:“《动物井》是一次引人入胜的游戏体验。它充满了风格和秘密,让我作为一名游戏开发者感到自己像个冒牌货(也有指‘冒名顶替综合征’之意),Billy Basso 打造了一部真正的杰作。”
另外5款游戏分别为《再来一张》、《Arco》、《新星漂移》、《弹球亿万富翁》和《缄默祸运》
Localthunk的说法显然有些夸张,《动物井》的开发者Billy Basso在转发这条推文时附上了“年度最优秀、最谦虚开发者”的赞誉,这既是对 Localthunk 的肯定,也是在变相鼓励他的《小丑牌》在过去一年里取得的成绩。
独立游戏界的“商业互吹”行为并不少见,缺少宣发资源的独立游戏确实需要一些额外的曝光度。就比如,Billy Basso本人的表达欲不算太强,他的推特账号里全是各种转贴,几乎没有个人表达,但在接受采访时,他也不忘借着这个机会推荐去年相对冷门的精品独立游戏《罗蕾莱与镭射眼》。
Localthunk显然也是想利用自己如今的名声,帮助那些值得大力推广的独立游戏。在自娱自乐的Golden Thunk奖被部分媒体报道后,Localthunk表明了他的意图,他希望自己精心挑选的这6款游戏能够得到更多玩家的关注,而这些游戏的开发者也都很欣赏来自《小丑牌》的宣传。
笑点解析:《缄默祸运》里有个叫吉米(Jimmy)的小丑角色
严格来说,由Localthunk举办的Golden Thunk奖难免有失偏颇,毕竟他出于私心没有将2024年最值得推荐的独立游戏《小丑牌》列入这份获奖名单。但比起虚无缥缈的游戏奖项,Localthunk其实更希望大家关注游戏本身,拿奖少不代表游戏不好,销量低也不代表游戏糟糕,优秀的独立游戏本就值得更多曝光。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-01-08 23:45:09
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