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在近日接受国外科技媒体TechCrunch采访时,苹果高管承认Mac在游戏方面仍存在差距。另一家媒体MacWorld认为AppleSilicon固然很棒,但Mac上的整体游戏体验一如既往地令人沮丧。如果苹果要吸引游戏玩家,那么还需要在很多方面进行改进。
这里先分享来自苹果MacMini官网页面对游戏性能的描述:“M2或M2Pro惊人的图形处理性能加持,让你投入畅玩《帕斯卡契约》等图形密集型3A游戏大作,享受流畅的高帧率和高保真画面。”
国外科技媒体MacWorld在评测中,以1800美元的价格购买了配备M2Pro芯片、16GB内存和1TBSSD的新款MacMini,该芯片确实可以驾驭大部分AAA游戏。
M2Pro
WindowsPC
在PrioritizeGraphics模式预设为1080P分辨率下,所测试的游戏帧率在70-120fps之间。在Quality模式下开启MetalFXUpscaling功能之后,性能可以提升30%左右。您甚至可以将其调高至4K分辨率,并在PrioritizeGraphics模式下以40-60fps的帧率输出。
也就是说苹果Mac的游戏性能还行,但是同等价位上对于WindowsPC来说就没有任何优势了,而且目前该平台的游戏数量依然非常少。
苹果芯片设计师蒂姆・米勒(TimMillet)也承认目前AppleSilicon芯片在游戏方面存在差距。他表示苹果不会在宣传中,使用“Mac是出色的游戏平台”这样的标语,但苹果未来会继续提高AppleSilicon的游戏性能。
Valve于日前发布了2023年1月的 Steam硬件和软件调查报告。从操作系统来看,Linux玩家占比并未发生变化,macOS玩家数量占比相比较上月提高了0.13个百分点,目前占有率为2.61%。
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快照生成时间:2023-02-09 04:45:13
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