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虽然PlayStation6和下一代Xbox游戏机尚未正式公布,但微软已经表示,它将带来有史以来最大的代际飞跃。据DigitalFoundry的技术专家称,在机器学习的帮助下,这可能会发生。
在播客中,技术专家们讨论了尚未公布的下一代系统,并表示机器学习可能在上述代际飞跃中发挥重要作用。我们已经开始在PC和主机领域看到这一点,广泛采用由机器学习驱动的NVIDIADLSS,以及将与即将推出的PlayStation5Pro一起推出的PlayStationSpectralSuperResolution。
根据DigitalFoundry的说法,机器学习的表面几乎没有被触及,因为现在,它被用于NVIDIADLSS射线重建的光线追踪去噪。许多应用程序正在研究中,比如材料和纹理质量的改进,甚至几何形状,所以这些机器学习驱动的功能可能会使PlayStation6和下一代Xbox与它们的前辈有所不同,有可能使这些系统成为真正的4K分辨率,60帧/秒的机器,即当前一代主机。
谈到当前的主机,DigitalFoundry毫无疑问PlayStation5和XboxSeriesX都是超卖的。如果没有PS4和XboxOne级别的视觉效果,每秒60帧的4K分辨率是不可能实现的,而且从一开始就知道这主要是由于GPU带宽不足。在发布之前讨论过的其他功能最终没有被使用,因为其中许多功能的实现成本很高。
由于机器学习可能会对PlayStation6等未来的游戏机产生重大影响,所以它在游戏机领域的首次亮相PlayStation5Pro的表现将非常有趣。值得庆幸的是,我们似乎不用等太久就能看到更多的ps光谱超分辨率,因为有传言称这个月将会有中期更新。
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快照生成时间:2024-09-05 23:45:13
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