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明人不说暗话,小玖就是冲着胜利奖励的招募令去的。失败虽然只有一百银币,也算捡个蚊子腿啃啃。

对于小玖这种心态,大佬很不屑:“奖励太差,提不起兴趣。没有宝珠,没什么好打的。”
先给还没去尝试过这次两军对垒的朋友,简单解说一下玩法。
依旧是二对二,魏国定军妙才和定军张郃,对战蜀国定军黄忠和定军法正。当然四者的技能都有大幅变动,和平时不同。单局游戏时间最长三十分钟。
定军黄忠拥有强大的输出能力。

“影箭”和“伪溃”搭配,使定军黄忠开局秒掉定军张郃成为可能。“英魂”让血脆的黄忠在血量下降的时候,还能对队友进行补益。
“伪溃”虽然需要付出一点体力的代价,但其获得的收益也十分可观。首先能够得知目标的手牌,其次对方有【闪】时视为对其使用【杀】(不计入次数),且本回合计算与其距离为一。
对蜀国来说,定军黄忠开局秒张郃是比较好的策略。这时“伪溃”就解决了开局如果没有武器打不到张郃的问题。即使对面手牌中没有【闪】,也还能弃置其手中一张牌。

定军法正则拥有技能“展骥”“成略”“遗计”。偏向辅助的同时也不失输出的机会。
魏国担当输出的则是定军妙才。
相比于蜀国黄忠还要头疼距离问题,定军妙才的锁定技“奔袭”则完全没有这种忧虑。只要本回合使用牌,计算与其他角色的距离就减一。当与所有角色距离都为一的时候,可以无视其他角色的防具且使用【杀】时可以多指定一个目标。
虽然蜀国的技能看起来也不弱,但是仅看魏国这一个技能,就能感到游戏对魏国的偏爱。总共才四个人的战场,还是二对二,无论是“与所有角色距离皆为一”的条件,还是“使用杀可以多指定一个目标”的效果,都十分简单。用正经的话来讲,这是拥有地利。

更不用说定军妙才还拥有技能“独进”“决死”。
小玖有次分配到黄忠,不知道定军妙才怎么样一波操作下来。就看到:定军妙才对你发动技能“决死”、定军妙才对你发动技能“决死”。不但手牌被弃完,就连装备都没被放过,对面这个禽兽!
虽然小玖对“决死”的技能清楚个大概,但还真没仔细看过。看定军妙才一直发动技能,小玖内心嘀咕:这个技能就没限制的吗?
一般技能太强的时候会有出牌阶段限一次或者达成条件后不能再发动的要求。但是小玖读完定军妙才的描述后,发现这个要求仅需要弃置一张【杀】。

或许是看魏国有点强,游戏意思意思给定军妙才加了一个负面的限定技“耀武”。受到红色杀伤害时,伤害来源回复一点体力或摸一张牌。但是可能加了负面技能又舍不得了,又加一条描述,不为红色,定军妙才摸一张牌。
可还能再偏心点?
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快照生成时间:2023-01-17 08:45:24
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