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在宣布将近一年之后,热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至Unity引擎版本的更新推出时间。该更新将与游戏的本地多人合作模式同时在8月17日推出。
虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是一个会非常吃资源的游戏,游戏画面主要由2D平面上的动画组成。但是随着时间变长,屏幕上的物品会变得更多,而武器的特效也会叠加,这会导致游戏在一些设备上的帧数受到严重影响。
目前游戏的Xbox和移动端版本已经使用了Unity引擎。开发商Poncle承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,运行远比旧引擎更好”。
实际上Unity版本游戏已经在Steam上提供测试版本很长时间,而且大量体验过的用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戏非常流畅,即便在高波次也不会出现太多卡顿;而使用SteamDeck的用户也表示游戏更换引擎后帧数能够稳定锁在60FPS,此前经常掉至“5至8帧”。
虽然官方没有正式确认,不过考虑到switch版也是将于8月17日推出,意味着switch版大概率应该也是使用全新的Unity引擎版!
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快照生成时间:2023-07-21 00:45:13
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