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微软的XboxGamePass服务现在拥有3400万订阅用户。这一数字比两年多前微软报告的2500万增长了36%。
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞此前承认,在XboxGamePass的主机订阅上增长放缓。“我们在PC上看到了令人难以置信的增长...在主机上,我看到增长放缓,主要是因为在某个时候,你已经触及到了所有想要订阅的主机用户。”
显然,微软离2030年达到1亿XboxGamePass订阅用户的目标还有一段距离。微软针对截至2022年6月结束的单一财政年度将GamePass订阅增长率定为73%的目标,但实际只达到了28%。
微软去年还开始将XboxLiveGold订户转换为XboxGamePassCore订户,该公司向TheVerge确认,3400万数字也包括这些订户。
Xbox总裁萨拉·邦德提到,3400万XboxGamePass订户将于下个月获得《暗黑破坏神IV》的访问权限,但实际上并非所有GamePass订户都能使用该游戏。“3400万GamePass会员数字是准确的。《暗黑破坏神IV》将于3月28日登陆XboxGamePass,但不包括XboxGamePassCore目录,”Xbox通信负责人KariPerez在向TheVerge的声明中说道。
微软的目标并不是将每个人都转变成GamePass订户,斯宾塞在接受TheVerge采访时表示。“我们的目标不是让每个人都成为GamePass订户,”斯宾塞说道。“我已经说过很多次,也许我们的内容和服务收入的10-15%来自订阅收入。GamePass对我们来说是一个不错的业务,但绝没有一个计划说‘好的,每个人都必须成为GamePass订户’。”
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快照生成时间:2024-02-18 21:45:02
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