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1、霍金斯技能
拖了蛮久的一名通行证,他是早前和白胡子、罗、黄猿、人妖王的那一批规划中就要出的,但因为一些原因,一直拖到现在。当期的其他角色,不少甚至已经走过了自己的巅峰期。
具体的机制方面,霍金斯的普攻有5段,普攻距离偏近,但换来的则是攻速较快。第五段还有击退,然后普攻可以无限连。
1技能是向着前方丢出钉子,普通状态是3枚,强化状态则是5枚,攻击距离远,好像是可以跨越整个竞技场的。然后还有追加技,可以高高跃起用剑劈向地面目标。
2技能普通形态对着前方进行扫击,强化形态会变成草人进行霸体+免控的攻击。所以这玩意用来打反手会很不错,但因为攻击距离不太远,所以起手要慎重(强化状态可以尝试起手)。
2技能也有追加技,会让霍金斯从4项特殊能力中随机选一,前三种是强化技能和普攻的,第四种是获得特殊增益,敌人获得增益,再或者双方同时获得增益或减益。赌狗机制又来了。
小奥义方面就算是变成草人对着前方目标进行攻击,过程霸体。这个可以用来作为收招补伤害,或者是技能对冲,因为过程霸体,而且持续时间比较长,在小奥对拼方面应该还是有一定优势的。
究奥这边就是变身草人形态……的动画。没错,霍金斯这里也还是没有持续性的草人形态,为什么游戏不喜欢搞变身角色,我也不知道,可能是为了留着后面出新世界霍金斯吧。
2、激斗技
两个激斗技,第一个是大量回血的,逃荒流可以考虑使用,苟到时间结束拼血量,就是不打正面。
第二个则是强行获得占卜牌的三种强化能力,强化自身的技能和普攻,但代价就是本局内无法再使用稻草人占卜。这个就看个人的打法风格了,想要硬刚那就考虑这个强化技。
是不是感觉这个通行证角色做得比正常的SS传奇角色要用心?趣味性也更高,SS角色更多的偏向强度或者操作,而通行证角色更多是偏向可玩性和霸体,而且有不少通行证角色PVP强度完全不逊色于SS角色,甚至有时候还能压一头SS角色。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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快照生成时间:2022-12-14 22:01:40
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