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这个版本1级就可以带英雄,英雄与主号的升级经验是一致的。大牛也玩过市面上一些主打合击的服,其实细节都做得没有很好,有合击概念但是都没有那么的全面~
说起合击就不得不说,1.8版本是非常大的更新版本,开篇就更新了BOSS魔龙教主,装备方面增加了开天级武器:开天、镇天、玄天~战神套(战神、圣魔、真魂)取代了赤月套装成为当下的终极装备,这些在咱们这个版本里也都有体现~
接下来就是雷炎洞穴的出现,以及增加的小酒馆,正式拉开英雄的序幕~
咱们可以选择三职业中的任一一个职业为英雄,英雄有独立的背包,也具有该职业的技能和装备,这些大多数的玩家都是很熟悉的,怎么样,是不是已经手痒想要尝试一下了呢~
很多玩过英雄合击版本的老铁可能非常清楚在刚开区时前期因为道士与法师的血量缺点,战+战玩家相当强势,所以一时间玩战+战组合的人数是非常多的,然后就是法战与道战这样的组合,最常见的就是战士英雄了,如果要问为什么,那绝对是抗揍高输出啊~
其实这样的组合也并不是无敌的,大牛没有选择战+战的组合,而是选择了战+道的搭配,自从英雄系统后期完善以后,推出的三大职业,六大合击让我们的尝试可以多种多样,英雄独有的技能:战士的开天斩、法师的分身术以及道士的召唤月灵都丰富了战斗玩法~
合击组合的合击技能书打小怪也是有几率爆的所以非常好出~战战的破魂斩、道道的噬魂沼泽、法法的火龙气焰、战法的雷霆一击、道法的末日审判以及战道的劈星斩打出的特效都非常酷炫
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快照生成时间:2023-01-09 07:45:07
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