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我认为《明日方舟》是一款比较优秀的游戏。
首先来说下这款游戏的优点:
玩法:《明日方舟》作为一款塔防游戏,它的可玩性较不错,而关卡设计更是极佳。不同的主线和活动关卡亦有不同的机制,不同的干员和敌方也有不同的机制。巧妙的机制和数值搭配丰富了可玩性,避免了难度不合理。
养成:方舟的肝度不算太高,大部分关卡都可以干员等级精一通过,干员等级区分则较为复杂。
抽卡:抽卡游戏的共性均有体现,不过抽卡概率较高,也有不少福利,但还是奉劝各位理性消费。
美术:方舟的设计很下功夫,算得上是手游里第一梯队。可以在游戏里欣赏欣赏立绘、UI、海报、cg、PV等等。虽然如此,但立绘也曾有过翻车。
剧情:剧情可圈可点,文案注重参照现实,贴近现实和映射现实。所描绘的泰拉大陆是对现实的解构又重组,与现实不尽相同却处处充满现实的影子。因而整体剧情的立意很高,世界观也十分宏大,每个人物都有血有肉。不过由于剧情产能跟不上不断补充扩大的世界观设定,所以在某些地方略显空洞,并且文案也有时欠佳。
音乐:鹰角对音乐十分讲究,请的外包基本都是专业的音乐团队。每首音乐都十分动听,令人心潮澎湃。虽然是外包做的歌,但是鹰角的审美也起着主导作用,鹰角的外号“音角”并非白来。
二创:方舟的二创氛围极佳,在动画、攻略、考据、音乐,文章等等都有众多令人眼前一亮的作品,春节时期甚至出现了二创作者们自发组织的拜年祭视频集。时至今日,仍有许多二创作品涌现,可以说,二创为方舟注入了许多的活力。
说完优点,再来说下缺点。
《明日方舟》有不少小缺点,不过产能一直是方舟较大的缺点。要保证内容的质量,产能或许要降低,可鹰角的产能实在太低了。游戏步入中后期,长时间的长草会消磨不少玩家的热情。
《明日方舟》经历过大大小小的节奏,一些缺点得以体现,尽管如此但瑕不掩瑜。如果你对二次元、塔防以及剧情等元素感兴趣的话,《明日方舟》值得一试。
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快照生成时间:2022-12-29 05:45:07
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