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MMORPG真的不行了吗,市面上还能玩的没几个,试了一圈下来,大部分都是半鬼服或者直接鬼服,要不就是新人少的可怜,提升非常痛苦,有些有点意思,但得重氪,动不动上万真磕不起,为啥就没有一款有创新,玩法兼顾,附和现在节奏,机制的游戏嘞,看到几个游戏的优点,凑一起出一个都很不错,但就没有。。然后我发现,这类游戏都开始慢慢排斥独狼玩法,压缩休闲玩法,没有创新就开始疯狂叠装等,叠一模一样BOSS本难度,唉:-(,希望今年能出一个不一样的游戏,能从黄昏期走出来啊WOW,FF14,激战2,剑网3,什么?都看不上,那还玩个锤子MMORPG,去玩幻塔吧
FF系列间关系实际不大,除了日系省美外,内容差异也很大。FF14玩下来基本还是mmrpg那套东西,打boss刷装备,再加一点日系rpg的生活系技能,并不是FF其它系列的样子。如果你喜欢剧情和演出效果的话,FF14绝对是目前MMO的天花板了,甚至比起众多RPG都算得上是非常优秀的作品。开发难度大成本高,收益还低,做一个新副本新boss的功夫够做一个新手游圈钱了。mmorpg=单机rpg+社交+刷刷
你不要社交,那不就成了单机rpg+刷刷了,那不如直接玩单机了。
看了下ff14,感觉还可以,之前玩的那一部,是开始像单机一样,然后开车,别的玩家是虚影,那个画风接受不了,只有12还是11和14是mmo,其他都是单机。而且最终幻想风格其实一直都不固定,可能这一作是中世纪,另一作就跑未来去了,ff14作为网游,也融入了很多风格。还是ff14香我也在玩洛奇和仙境传说ol这种十几年的老游戏也挺香的
其实网游就是玩个热闹跟风,现在热的就是原生幻塔,跟着他们玩就行,别指望能玩得过别人,网游和现实世界一样,必须投入大量精力才有可能出人头地。
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快照生成时间:2023-01-24 05:45:11
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