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《三国志曹操传》被很多老玩家认为是非常简单的一款作品,主要原因是曹操传之后,网友制作了大量的mod,这些mod各有特色,但其中大部分都有一个共同点,那就是难度很大,曹操传原版和之一比,确实难度可以忽略不计。
那么曹操传为什么难度低呢?多种原因吧,其中我方将领和敌方将领有明显的差距,敌方将领大多都是不合格的,而我方将领有很多合格甚至超标,下面来具体说说我方有哪些将领是合格和超标的。
曹操,群雄职业,各项属性成长为A,只要基本能力达到70及以上,那么成长就达标,曹操各项基本能力都达标,因为群雄的属性成长不能提档,所以曹操只能说达标不能说超标。
游戏中有几个群雄,曹操无疑是最厉害的,属性比其他的稍微多那么一点,主要是基本能力高。
接下来说骑兵,第一个必须要说夏侯惇,他是游戏中当之无愧的第一轻骑兵(吕布为西凉骑),骑兵的属性成长为攻击S,精神B,防御A,爆发B,士气B。夏侯惇的基本能力全部达标,最主要的是敏捷还提档,正因为如此,夏侯惇拥有比别的骑兵更高的连击率和格挡率,所以才能成为第一骑兵,夏侯惇的存在无疑是超标的。
然后是张辽,一般玩家会把夏侯惇和张辽放在主力位置。张辽优秀的地方在于运气高,士气提档,比其他骑兵更容易打出致命一击。
后来有玩家看到了张辽的潜力,千方百计的压级,就为了能收到3级的张辽,然后给他6个敏捷果,让他爆发士气双提档,成为游戏中的第一骑兵。不练果的张辽相比夏侯惇,实力还是要差一截的,属于小超标。
蓝线的关羽,我们通常都说关羽弱,那主要是因为我方有夏侯惇和张辽,所以才说关羽弱,关羽作为骑兵实际是合格的,各项成长属性都达标。值得一说的就是关羽的智力高导致精神提档,而精神这项属性对于骑兵来说作用不大,关羽和那些合格骑兵实际上没太大差别。
曹彰和关羽一样,也是后期加入,从属性来看,真的不怎么样,但结合到骑兵的成长,曹彰还是合格的,只是因为加入时间迟,没有培养价值,所以通常会被玩家忽略,就连不合格的曹仁在玩家眼中价值都高
上述就是我方合格的将领,曹操方可控角色一共26人,其中不合格的只有曹仁、曹洪、曹丕、李典、刘晔、司马懿这六位,其余都是合格甚至超标的,条件稍微放宽一点的话,那李典和司马懿也是合格的,并且还非常受玩家欢迎,刘晔是玩家喜欢培养的,也是很多玩家的主力。那么真正不合格的就只有三位曹姓人员(应该没人培养这三位吧)。
结合到游戏中的上场人数,我方主力一般都是某方面特别强的,光合格还不够。正因为如此,才和敌方形成鲜明对比,敌方将领小兵基本都有属性成长不合格,拿什么和我方打?只能靠人数和装备来和我方战斗了。
结尾再补充一下曹操传中的基本能力对应的成长。武力对应攻击力,智力对应精神力,统率对应防御力,敏捷对应爆发力,运气对应士气。
曹操传成长档次分为4档:S、A、B、C,对应的成长属性为4、3、2、1,也就是说升级后,成长是什么档次,属性就加多少点。原版曹操传不会重新计算能力,多少级成长提档,之后升级才会按照提档的算,前面等级提升的会按照没有提档的算,所以才会有压级练果提档的说法。
S档对应的基本能力值是90及以上,A档是70-88,B档是50-58,C档是50以下。(曹操传的属性都是双数,没有单数,就连吃果都是一次加2点)。成长提档只有B和C才有机会提,比如成长是B,那么只要基本能力达到90,那成长就提升到了A,游戏中将领面板上不会显示,但每次升级后属性会加上去。
最后的补充可能有点多余,对于老玩家来说,直接忽略吧。
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快照生成时间:2023-01-12 23:45:29
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