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OMEN暗影精灵10Slim14AI游戏本(后简称暗影精灵10Slim14)的轻薄便携程度与主流轻薄本并没有区别,但却有着游戏本中常见的硬件规格,这种奇妙的组合让身边不少同事感到新鲜,并且对它产生了浓厚的兴趣。当然,也有一些同事发出质疑,作为一款AI游戏本,它相比传统游戏本到底有哪些优势,它的AI性能会不会因为轻薄而大幅缩水。今天我们就来探究一下这些问题。
一、为暗影精灵10Slim14选了一位重量级对手
我给暗影精灵10Slim14选择的对手是一台裸机重量超过2.3kg的游戏本,这种接近5斤的体重在游戏本中是比较常见的。为了对比的公平,选择的这台游戏本采用了与暗影精灵10Slim14一样的RTX4060Laptop独立显卡,不过处理器稍有不同,暗影精灵10Slim14采用的是英特尔最新一代Ultra处理器,型号为Ultra7155H。对标的游戏本采用的则是i7-14650HX,两者均有着16个物理核心,不过后者线程数更多、频率更高。
当然,如果从处理器的角度来看,这项对比并不公平,暗影精灵10Slim14会存在一定的劣势。
二、便携性秒杀传统游戏本
下面我们先解答第一个问题,暗影精灵10Slim14相比传统游戏本到底有哪些优势。
第一个优势显而易见,那就是暗影精灵10Slim14的便携性是传统游戏本望尘莫及的。这里主要考量两个维度,一个是重量,另一个是厚度。
直接看实测数据。
重量方面,暗影精灵10Slim14裸机称重为1637g,这样的重量与同尺寸集显轻薄本没有任何区别,拿在手里非常轻便。相比之下,作为传统游戏本代表的对比机型,裸机称重2337g。这是比较标准的游戏本重量,拿在手里沉甸甸的。
如果再算上适配器的话,那么暗影精灵10Slim14的优势就更加明显。它的适配器称重477g,而对比机型的适配器称重达到了862g,几乎是两倍。事实上,暗影精灵10Slim14加上适配器的重量,都要比对比机型裸机还要轻。
厚度方面,暗影精灵10Slim14的厚度控制在了17.99mm,与同尺寸集显轻薄本处于同一水平。而对比机型的厚度来到了23.5mm,拿在手里能够明显感觉到厚了一大截。
暗影精灵10Slim14又轻又薄,在便携性方面与轻薄本无异,便携性大幅度领先于传统游戏本。如果再考虑上硬件的话,同样的轻便程度,它相比轻薄本在性能方面有着明显领先优势,堪称全能。
三、实际体验好太多了
第二个优势在于暗影精灵10Slim14在实际运行时的体验比传统游戏本好太多。这里以运行AI应用StableDiffusion为例,同样考量两个维度,一个是噪音,另一个是温度。
首先是噪音。在运行StableDiffusion过程中记录噪音,记录点选择正常坐姿下人脸位置。暗影精灵10Slim14运行过程中实测噪音值为43.6分贝,这个数值什么概念?你靠近冰箱听到的嗡嗡声,差不多就是这个分贝值。实际能够听到轻微的风扇声,如果在办公环境下,恐怕很难察觉到。而对比机型就是另一番景象了,实测噪音值达到了54.4分贝,这个数值已经能够影响到正常睡眠了,实际听感也是非常吵,风扇持续发出明显的噪音,很容易让人心浮气躁。
温度方面,主要记录了4个点位,分贝是左右掌托、S键和L键,这些是用户经常触碰的地方。
暗影精灵10Slim14左右掌托的实测温度分别为30.2℃和30℃,低于我手腕处的33℃,初次碰到会有一点点凉的感觉。S键处的温度为33.4℃,L键处的温度为33℃,比腕托处稍高一些,不过实际触感连温热都算不上。
对比机型的腕托处温度分别为,左腕托29.3℃,右腕托30.3℃,这两处的温度与暗影精灵10Slim14相差不大。不过A键处的温度来到35.6℃,L键处的温度就比较夸张了,来到了40.1℃,这是能够明显被感知到的温度,第一次碰到会觉得有些热。很明显,此时游戏本是有高温区域的,虽然还没有达到影响使用的地步,但相比暗影精灵10Slim14,对比机型的温度控制显然略逊一筹。
综合看下来,暗影精灵10Slim14在实际使用过程中,不仅噪音低,而且温度控制优秀。游戏本较为明显的噪音对于使用的影响非常大,如果过程中经常碰到高温区域,那么体验将会进一步打折扣。
四、理论AI性能差距并不大
下面我们解答第二个问题,那就是暗影精灵10Slim14的AI性能会不会因轻薄而缩水。事实上暗影精灵10Slim14在绝对AI性能上肯定与对比机型有差距,除了前面提到处理器不同外,如此小巧的机身也会限制性能的发挥。其实这个问题的核心并不在于是否有差距,而是差距到底是多少。如果差距不大,综合前面提到在便携性和体验方面的优势,那么完全可以接受。
我们进行的第一项测试是理论性能测试,使用的软件是ULProcyon。这款软件提供了多个AI测试项,我们选择的是AI计算机视觉基准测试下的NVIDIATensorRT版本,推理设备选择RTX4060Laptop。
暗影精灵10Slim14在精度为float32下的成绩是714分,在精度float16下的成绩是1518分;对比机型在精度为float32下的成绩是809分,在精度float16下的成绩是1703分。
综合来看,暗影精灵10Slim14在AI理论性能测试方面与对比机型的差距在10%左右,这个差距并不是特别大,个人觉得是完全可以接受的。而且这只是理论测试,实际情况是否如此,还需要进一步实测。
五、AI应用实测,需视情况而定
实测部分,我们选择了StableDiffusion这款AI软件进行测试,测试为文生图,设置的分辨率为512x512,迭代步数为20,采样方法选择DPM++2M。记录生成1张、5张、10张、15张、20张所用的时间。
暗影精灵10Slim14在这项测试中的成绩分别为:生成1张用时6.4秒;生成5张用时17.1秒;生成10张用时33秒;生成15张用时49.3秒;生成20张用时65.4秒。从成绩来看,暗影精灵10Slim14文生图的速度还是非常可观的。
下面看一下对比机型的成绩。生成1张用时6.2秒;生成5张用时16.2秒;生成10张用时30.7秒;生成15张用时44.7秒;生成20张用时57.8秒。
这两组成绩非常有意思,可以看出来,如果单次生成的图片不是很多的时候,两者的差距会比较小。比如单次生成少于5张图的话,两者用时差距会在5%以内。但看具体时间的话,生成1张图的差距在0.2秒,生成5张图的差距在0.9秒,这是非常短的时间,个人觉得这种程度的差距对于体验的影响并不大。
不过随着生成图片的数量越多、运行的时间越长,最终差距会定格在10%左右,这一点与理论测试吻合。
也就是说,如果运行AI应用的时间不是特别长,比如使用StableDiffusion生成1张图,或者在Photoshop中通过AI自动填充,亦或者在剪映中对人物抠像,那么暗影精灵10Slim14的效率与传统游戏本差距会非常小,甚至感知不到。在这些场景下,暗影精灵10Slim14处理AI任务的表现与传统游戏本并不会有本质上的差别。
六、总结
在理论层面上,暗影精灵10Slim14处理AI应用的效率可以达到搭载同款显卡游戏本的90%左右。如果放在现实场景中,差距会进一步缩小到5%左右,最终用时可能仅仅是几秒的差距。也就是说,暗影精灵10Slim14用小于10%的性能损失,换来了42%的减重、30%的减薄,运行噪音低24%,键盘表面温度低14%。你将会获得不输轻薄本的便携性,比传统游戏本好上一大截的使用体验。
如果从使用场景的广度和体验感两个角度来看,那么暗影精灵10Slim14AI游戏本无疑是绝对的优胜者。
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快照生成时间:2024-05-25 09:45:04
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