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小苏觉得大话最大的精髓在于“几率”二字,这款游戏无论做什么都逃不开“几率”的笼罩。从20年前开始,玩家们就已经被这样的设定所支配,不仅如此!最要命的是很多玩法到现在为止也没人能弄明白概率到底是多少。于是,大家似乎也开始默默忍受了,毕竟胳膊扭不过大腿。
小苏之前看过一个大神的总结,据他个人统计,目前《大话西游2》整体的玩法有几十种,算上一些临时投放的任务估计更多,但不涉及几率的玩法连5%都不到!也就是说当你打开这款游戏之后,95%的时间里都面临着“是”和“否”的选择。冲神兵、修炼技能、洗仙器这些土豪玩法暂且不谈,你的角色每一次施法、物理攻击也都无法逃脱几率的控制。在这方面被伤害最深的莫过于“男人族”,出手之后就开始忐忑焦虑,能不能混得到对面,会被会被队友喷“烟花男”?
等到第二回合,又得考虑法术的持久力,如若不行,还是被喷,只不过换了个说法,“混不行”!一个多年来坚持男人族的男玩家被无数次说“不行”,他的内心得何其强大!
大话近几年搞出来一个所谓的吉祥物,被命名为“鸡驴大神”,不用解释大家也都能明白,作为“几率”的谐音梗,估计就连开发组们也深知玩家们被折腾得够呛,索性弄出来这么个玩意儿自黑一下,既能缓和玩家的情绪,还能一边笑着一边把钱弄到手。游戏和现实一样,各种事件里都充斥着概率问题,在“是”与“否”的路口供人选择,但区别就在于现实里大家的命运掌握在自己手中,而游戏里你只能把希望寄托给冰冷的系统。
从玩家角度来说,这个年龄段已经很少有人再愿意接受新游戏的玩法,本着玩都玩了的精神,硬着头皮接着走下去。不差钱的神豪们用现大洋和几率抗衡,最终获得自己想要的结果,普通人在几率面前不值一提,甚至有人还影响到现实生活。用一位玩家的话来说:成也是它、败也是它,几率可以让你在游戏里得到惊喜,也能让你砸锅卖铁。而目前的形势是:开发组一味地追求氪金,剩下的玩家努力适应,当这个天平出现倾斜的时候,游戏也就开始走向没落。
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快照生成时间:2023-01-05 05:45:11
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