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9月19日消息,微软以及索尼当前世代游戏机于2020年推出,而索尼PS5销量远远超过了微软Xbox,因此微软尝试在游戏服务方面追求领先地位,例如XboxGamePass。
在与FTC诉讼案中公开的一份文件确认,微软高管预计将于2028年推出下一代Xbox游戏机,并考虑对其游戏硬件采取更灵活的策略。
根据该文件,Xbox高管于2022年5月的一次会议上提到了2028年的发布计划,当时有超过十名微软高管参加了这次会议,包括CEO萨蒂亚・纳德拉(SatyaNadella)、CFO艾米・胡德(AmyHood)和游戏主管菲尔・斯宾塞(PhilSpencer)等。
图源Pixabay
在简短的交流中,一位非Xbox高管询问游戏团队,下一代Xbox是否会偏离传统模式(即所有游戏制造商都为之开发的“固定硬件标准”)。
沉浸式体验公司副总裁AnujGosalia表示,“游戏机最擅长的事情之一是为开发者提供一个非常明确的平台目标,而[GameDevelopmentKit]在这方面一直做得很好。”“2028年的计划是保持那种[无法辨认]的模式,还是强制采用像Windows一样的灵活/具有能力的模式?”
游戏生态系统公司副总裁凯文・格兰米尔(KevinGammill)回答称,“我们早在XboxOne和XboxOneX就已经开始踏上这条路,并在SeriesS|X中进一步发展”,他指的是微软在最近几代的主机中对不同性能的Xbox进行实验。
“在第十代,我们需要变得更加灵活,同时也要为创作者提供利用独特硬件能力的能力。”
图源Pexels
当然,他们当时可能也并未想到,在一次聊天中随意提及的信息竟然会被公开,这与微软律师最近关于次世代游戏机将于2028年拉开帷幕的预期是一致的。
实际上,在微软与联邦贸易委员会就“收购动视暴雪一案”的法庭诉讼首日,微软就承认“Xbox已经输掉了主机战争,而竞争对手有望继续主导市场”。
IT之家注意到,尽管微软Xbox业务做了很多努力,但Xbox主机的销量依然与索尼和任天堂旗下产品有着“显著差距”,始终位居第三。
▲2021年游戏市场硬件销量比较,图源VGchartz
▲2021年游戏市场硬件销量比较,图源VGchartz
微软表示,2021年,Xbox的全球市场份额仅为16%。目前微软只能押注不同的策略,通过销售游戏和配件来实现利润。
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快照生成时间:2023-09-19 15:45:04
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