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深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

类别:游戏 发布时间:2023-09-03 03:09:00 来源:大话西游

“瓦瘾犯了,开瓦”,最近似乎成了我与编辑部的一些同事的常态。

这几年我打过的网游不少,就比如说《彩虹六号:围攻》或者《文明6》(没错,这游戏在打了mod之后是个PVP网游),但很少有那种适合“大家一起联机”的游戏,放眼整个编辑部,可能也就只有寥寥两三个同事能跟我玩到一块去。

深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

今年春节时我曾经和头盖骨莫提老师一起联机过《逃离塔科夫》,但这游戏的体验实在算不上好,挂哥几乎满天飞,现在回忆起来只记得我俩基本是变着法的暴毙。最后的结局大概也只是怒删游戏,直接“物理逃离”了塔科夫。

直到前段时间《无畏契约》的国服开始内测,我自己稍微练了一段时间,随后发现编辑部的固态软盘老师和视频组的一位老师也在游玩,便喊他们带上了自己,每天猛猛三排。

后来到了公测阶段,一柳渡江老师,阿翻老师与栗子老师也成为了一起“开瓦”的常客。这三位老师算是不常打Fps的玩家,但打了几局之后也是成功上手,很快就成了队伍中稳定的战力——说个反直觉的事儿,其实对新手来说,瓦这种“短TTK”的游戏要比“长TTK”的游戏体验更好,毕竟就算刚玩的玩家也能一枪“蒙死”老手,反倒是那些看似“角色血厚”的游戏更加需要意识和拉扯,对老手的优势也是更大一些。

深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

说回正题,在最开始,我们还基本都是“各打各的”,在共同磨合了一段时间后,倒也多少有了些互信与配合。作为一个Fps经验还算比较丰富的团队型选手,我通常会拿出游戏中的蝰蛇、炼狱等英雄,主打一个烟位,喊其他老师猛猛冲点,偶尔掏出决斗或者信息位,总体而言是比较万金油的定位。

深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

其实我最喜欢玩的英雄是贤者,但一般需要补位所以并不常玩

当然了,其他老师们打得比我有个性得多,比如说一柳渡江老师,自从他脱离萌新期后,就走上了永远只用“铁臂”的不归路。这是一个拥有各种范围型控制与伤害的先锋英雄,无愧为“编辑部第一铁臂”的大柳老师也经常能打出一些精彩操作。

不过乐的时候也不少,就比如说一次我方确定了两名敌人的位置,大柳老师开大将其震飞,然后我所使用的炼狱给那里挂了个“天火降临”。不出意外的话,这本应是一次配合完美的双杀——如果说大柳老师没有扛着我的轨道炮火光冲进去跟敌人一换一的话。

深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

还有队内永远的“一突”阿翻老师,他的特点是无论玩什么都喜欢冲锋在前,而且你喊他“peek一下”的结局基本也都是人出去就拉不回来了,可谓是我们这群人里最没心眼(高情商)的一位选手。但作为一个烟位,我一直觉得阿翻老师这种不惧以身拉枪线的玩家值得嘉奖——带着团队冲了总比缩在后面龟着强。

但就是这样的阿翻老师,后来也是变了,在一次灵光乍现的大狙四杀之后,阿翻染上了狙击瘾。从此之后穷则鸟狙富则大狙,结果最终再也没能复刻那天的嘉绩,沦为了众人嘲讽的对象。

深夜聊天室:和同事一起打游戏是一种怎样的体验?

灵能觉醒,但只觉醒了一天

在后来诸位老师对他的鞭策下,阿翻老师又成为了那个爱冲锋,爱倒头就睡的步枪突破手,而我的眼角,也不由自主地渗出了一丝若隐若现的泪光。

那么,你平时和自己的朋友打游戏时,发生过哪些故事呢?也欢迎在评论区分享一下你的游戏经历。

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