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周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

类别:游戏 发布时间:2023-07-23 20:04:00 来源:大话西游

面对“毁灭”的下一刻便是“新生”。

我们都知道,能够一帆风顺的事情总是少数。但像《暗黑破坏神:不朽》这样在短短一年间风里雨里、潮起潮落的似乎更加少见,从公布时的“你没手机吗”到开服时的“人气鼎沸”,再因与PC端体验差异出现的舆论节奏到被原汁原味的暗黑特色内容扳回口碑,以及这一年的“暴雪退出中国”,而《暗黑破坏神:不朽》依然挺立。

《暗黑破坏神:不朽》总是在以内容说话,这一次也不例外。面对风雨独行,《暗黑破坏神:不朽》更是默默积攒实力,在一周年时主动出击,更新了年度资料片2.0“毁灭新生”,我们的老朋友巴尔、新朋友世界恶魔阿煞巴,还有那位只在传说出现的先祖莉莉丝等等都将一一登场,还放出了数个大招:全新的灾厄难度、全新的传奇装备与套装、新的巅峰秘技、可双切装备的战斗姿态以及新职业,再次将自己冲上了潮水浪尖。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

年度资料片“毁灭新生”的内容极为丰满,除了剧情内容,全新主线【毁灭新生】,莉莉丝、巴尔等传说人物来到不朽外,新手玩家的入坑优化到资深老玩家的全新道路也都一一涵盖。刚入坑的新手玩家,将获得更多的传奇装备以各种稀有材料,角色巅峰低于599级时,将固定获得1500%的经验加速。引导玩家养成的先祖之路,因莉莉丝的出现,先祖之路也限时升级,蜕变为了“先祖之路·后裔”,奖励变得更加丰富。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

如两星的传奇宝石【狂热之牙】限时替换为传奇宝石【莉莉丝的哀叹】,自选传奇装备由六个固定传奇变为六个随机传奇装备,最关键的是给予玩家的传奇会优先玩家未获得的本职业传奇,这对前期的战斗体验非常有帮助。而且,先祖之路新增额外100%的经验加成,升级更容易,升满之后还能兑换更多奖励还有如强化不朽钥石、传奇装备、传奇宝石等丰厚奖励。

此外,周年版本还合并了野外难度、副本难度则根据人数动态调整,组队开放同区混排,无论是独狼还是组队,战斗都更加爽快伙伴。一同推出的周年庆典也给了新老玩家不少惊喜福利,不仅有周年庆专服预约好礼、1.5倍经验加成,玩家完成一些简单任务,如签到、打怪、下秘境就能拿到两套时装、不朽钥石、传奇宝石、稀有材料等等。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

新玩家需要升级提速,《暗黑破坏神:不朽》可以说是从善如流,装备、宝石、材料,养成上一条龙服务。而老玩家则想要更多,新传奇装备、新机制玩法、新BOSS挑战……总而言之,想要更高的输出、更爽快的战斗、更多的玩法。而《暗黑破坏神:不朽》年度资料片“毁灭新生”不仅给足了玩家想要的,还超量不加价,给了更多期待之外的惊喜。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

首先是战斗等级的调整,过去装备的战斗等级加成和角色的核心属性强绑定,而战斗等级又是影响战斗力和实战伤害的核心属性,导致玩家必须以战斗等级的高低作为装备的第一标准,在装备的搭配上失去了不少选择。因此在“毁灭新生”中,装备的战斗等级与加成属性拆分,玩家可以在兼顾战斗等级的同时,选择其他属性加成的装备,从而整合出更多有特色的BD搭配。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

其次就是本次资料片的重头戏:更进一步的巅峰等级下,全新的“灾厄难度”与“双武器战斗姿态系统”。

当玩家升级到巅峰800级后,将解锁灾厄难度模式。在该模式下,玩家可以挑战更为强大的六大远古魔神,击杀后获得丰厚的奖励,并同步开启全新的地图与副本挑战,从而刷取800级以上的装备,专享传奇装备与套装,并获得新的巅峰秘技。

不过,比起新的传奇装备,最质变的还是“双武器战斗姿态系统”,玩家可以解锁新的武器与副手槽,并穿戴与自身不同的传奇装备作为自己的第二流派。虽然第二流派的传奇武器与身上原本的传奇装备只能生效其中一个,但在战斗中,玩家随时通过战斗姿态来切换生效的流派,这不仅让玩家的输出能力突飞猛进,实战适应性与体验也直线上升,同时多流派的BD搭配也比此前有了更多可能。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

《暗黑破坏神:不朽》在一一满足所有的要求后,也给了玩家两种全新的选择。其一就是挑战更高难度,继续升级巅峰,追求最高战斗力,其二就是停级,在巅峰799级后可自助选择不升级,停留在地狱难度,体会不同流派的BD,探索各类不同的玩法与打磨自己的装备属性,追求另一种完美。

相比追求极致成长的前者,停级后的玩家数值压力更小,可以更加佛系的体验游戏。另外,玩家停级后,经验也会继续保留积累,以便玩家做好准备后不用重新升级。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

此外,资源片“毁灭新生”还带来不少全新的“暗黑破坏神”内容,比如伪PVP的PVE竞速玩法,活动的开启时间是6月下旬,1V1比拼刷怪速度,进度快的一方给对方增加更多兽潮压力,而落后一方可通过掉落的肉鸽BUFF加策略技术,找机会反超对手,是一场围绕“BUFF-人-怪物”的极限对抗;真PVP的限时“野外玩家间对抗玩法”,前往忏悔洞窟区域与其他玩家展开PVP对战,击败别人就可以获取绯红结晶等等。

以及能抢先体验“暗黑破坏神”IP系列多年未见的原创新职业,其源头大概会是“暗黑破坏神”初代的怪物,必然会带来不一样的战斗体验,可谓是诚意满满。

周年之际,《暗黑破坏神:不朽》要革了自己的命?

最初接触“暗黑破坏神”系列,只当是个割草游戏,杀恶魔,爆装备,然后杀更多的恶魔。后来看起了剧情,发现世界观黑暗的不行,天使、恶魔全是战争狂,自己打架就算了,还忽悠待在庇护所的人类,搞得人间烽火连天、尸骸遍地。然而,每当世界被黑暗笼罩,时代的英雄们就会汇聚一堂抗击邪恶,面对更黑暗的世界,汇聚的力量也会更强大。

而这正是玩“暗黑破坏神”最爽的地方,放肆的杀戮是为了复仇,也是为了守护。即使有牺牲也有失败,也不能阻止奈非天一次次地去获得更强大的力量以战胜更强大的恶魔,就像《暗黑破坏神:不朽》,面对“毁灭”的下一刻便是“新生”,不断地渴望变强,而不是留在原地。

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