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EA“冥作”《圣歌》已经暴毙多年,游戏也因其各种离谱问题而被永远的钉上游戏行业耻辱柱。
而据外媒消息,根据前《龙腾世纪》的制作人马克·达拉的说法,Bioware和EA对《龙腾世纪》和《质量效应》实际上都不感兴趣——他们只爱《圣歌》。
马克·达拉表示,在2017年《质量效应:仙女座》发售前的最后冲刺阶段,他领导了一直“最终团队”来协助游戏开发。但达拉本人对这个决定非常不满。
“我当时的感觉是,《龙腾世纪》团队受到了不公平的对待,我们感觉没有获得Bioware或EA的任何支持,事实也是基本如此。”他认为,将团队高层从一个项目中抽离是一种“极度危险”的策略,但EA和Bioware还是做了——就是因为他们不重视(我们)。
当然, 这种“待遇”没有独占很久。因为EA实际上对《质量效应:仙女座》也不感兴趣:“因为《仙女座》的成功对他们来说没什么好处,失败对他们来说也什么损失,”而EA“更希望Bioware能够专注于下一部他们能够参与其中的作品。”
而这部作品就是《圣歌》。
但后来的事情我们也知道了,《圣歌》遭受了巨大失败,并在发售几周后停服,实体零售商后来甚至以1美元的价格打包出售游戏剩余库存。
有消息称Bioware曾讨论过重启《圣歌》,但最终放弃,转而回归开发其熟悉的单人RPG游戏——《质量效应5》正在路上。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-05-08 05:45:04
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