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消息源Bionic_Squash近日分享了英特尔尚未公布的LunarLake核显规格,预估将会在ArrowLake之后发布。
消息称英特尔LunarLakeiGPU将基于Battlemage'Xe2'架构,最高可以实现64EU,明显低于MeteorLake的128EU。
英特尔计划在2024年或者2025年推出LunarLake,应该使用英特尔18A工艺节点。
MLID此前表示LunarLake中的P核将会基于LionCove+核心,而E核将会基于Skymont核心。
LunarLake将在其iGPU中使用代号为“Battlemage”的Alchemist-next架构,应该看到最多64个Xe2执行单元(EU)。
LunarLake由于Battlemage会像PonteVecchio一样迁移到SIMD16。IT之家注:由于每个Xe-Core将包含8个向量引擎(EU),而非在AlchemistArc中看到的16个,因此Xe-Core的数量依然为8。
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快照生成时间:2023-08-01 21:45:10
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