我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
本周早些时候,《最终幻想16》的试玩Demo已经上线,而且最近,游戏通过零售商已经提前泄露,导致许多玩家陷入了对剧透的恐惧之中。但是不用担心,这仅仅是一位玩家分享自己觉得游戏中很棒的一些设计,这些都可以在试玩中体验到。
实际上他不仅仅是一位玩家,JordanMychalLemos是《无主之地》开发商Gearbox的一位编剧,此前还曾参与《对马岛之鬼》、《刺客信条:奥德赛》的开发。在推特上,他分享了游戏中的片段,展示了游戏在暂停时的菜单并不会遮住玩家的整个视角,而是将相机定格在暂停的主角身上,并且在切换不同副菜单时会围绕玩家角色旋转,属实非常炫酷。
除了上面所描述的他认为游戏中最酷的设计以外,在他心目中排名第2的好功能是,在游戏中,玩家不再需要频繁的按下“拾取”按钮,所有物品都将在玩家靠近时自动吸到角色的身上。不清楚是不是连武器装备都是一样的,因为我并不想背包里一堆垃圾装备。
《最终幻想16》将与6月22日发售,且为PS5独占。根据游戏总监吉田直树的说法,游戏短期内并没有发布到PC上的计划。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-06-16 17:45:44
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: