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最近一期《奔跑吧》创下了收视率新低,看来这档节目一路走来,真的不容易。回想起刚开始的时候,《奔跑吧》凭借着阵容和游戏玩法,吸引了无数观众的目光。
但这些年来,《奔跑吧》节目能够留下来的究竟还剩下了什么?
阵容已变,依旧玩不出花样
新一季《奔跑吧》由李晨、Angelababy、郑恺、沙溢、白鹿、周深、范丞丞、宋雨琦担任固定MC。
回顾起这档节目,精彩的瞬间是无数的。但现在的节目,在新老阵容的交替下,是否还能玩出当年的精华呢?
可能各位观众已经厌倦了一遍又一遍的追逐游戏,可能也希望看到他们发挥更多的才艺?
游戏环节烧脑、降智?
在当下的节目中,游戏环节是不是成为了万金油?而且种类层出不穷,让人觉得忙碌却不一定精彩。
有时,除了让队员去发扬人性,可能并没有多大的娱乐性了。而且,游戏的难度也是相对不断提高着,是为了满足观众的需求,还是纯粹为了"降智"呢?
明星效应已不足以支撑整个节目
从第一季开始,节目的明星阵容就是吸引观众的一大生力军。但现在的问题是,这些明星们也被带入了一种焦虑状态,他们考虑的不仅仅是如何互动和玩出花样,也要考虑收视率等问题。
同时,观众的眼光也逐渐升华,只有明星的特效并不能占据全局,还需要看到节目本身的娱乐效果、文化价值、对生活的启示等等。
翻拍之路,仍在进行?
既然说到文化价值,我们回忆一下更早期的节目,还有走访外国国家的章子怡等人。现在的《奔跑吧》呢?除了几个国内城市的特色,好像并没有做过太多文化交流的相关环节。
而且,《奔跑吧》是否需要进一步的改革?比如翻拍之类的环节真的还适合在用吗?
越来越千篇一律的氛围
可能当你听到这个节目的名字,《奔跑吧》的氛围已经会在你脑海中出现。所以,我们期望什么?又是什么偏离了这种期望?
节目中的氛围应该是源于明星在游戏和互动中本真而直接的情感回馈,而不是呈现出太过千篇一律的状态。
撕名牌还是情怀?
要说起我的印象,还是第一季、第二季的老节目能够更快地想起。应该说,撕名牌节目是不是有了点"生硬感"呢?感觉差一点就要变成一道硬顶着名气来赚收视率的策略了。
或许,换个角度来考虑,这个环节不再是"撕名牌",而是那些背后的真实情感才有了它的意义。
在过去十年中,这个节目已经经历了很多变化,嘉宾阵容也不断变化,但在一些观众看来,它正在失去一些重要元素。
对于节目收视率,我们不能忽略这一点。毕竟,每个播出节目都希望能够吸引更多的观众,获得更高的收视率。
但是,如果只关注收视率,就可能忽略娱乐节目本身的价值和意义。
在我看来,《奔跑吧》的价值不在于它的收视率,而在于它可以带给观众娱乐、欢乐和快乐的感受。
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快照生成时间:2023-05-10 19:45:19
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