我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《战地手游》开发商IndustrialToys联合创始人AlexSeropian表示《战地手游》被取消和其工作室被关闭的主要原因就是《战地2042》的失败。
AlexSeropian于1991年联合创立了Bungie,随后于2012年创立了IndustrialToys。他告诉外媒Mobilegamer.biz,《战地2042》的负面反响导致EA停下来,并且重新思考该系列的未来。
《战地手游》原计划2022年底或2023年初发售,并且已经在2022年11月在五个东南亚国家开启了BETA公测。然而,今年1月,EA取消了《战地手游》和《Apex英雄手游》,同时有着120人的工作室IndustrialToys也被关闭。
Seropian解释说:“一开始,一切都在推动着《战地手游》的发展:射击游戏类型正在发展,这是一个很棒的IP,我们拥有一支很棒的团队——这一切都很棒。”
但2021年10月《战地2042》首发糟糕的反响改变了这一点。
“在过去的一年里,发生了一些事情。《战地2042》问世后,社区对《战地2042》的反应并不好。这引发了一连串的自省。
苹果还改变了IDFA规则,从长远来看,这使得用户获取成本大大增加。因此,随着《战地2042》的推出,有机元素逐渐消失,而由于IDFA的规定,付费发行的成本增加了一个数量级。
然后《Apex手游》出来了。我不知道EA是否谈论过为什么取消他们,不管是从商业的角度还是什么其他的,但我想,不用我说,你自己也能猜一猜。”
Seropian继续表示,尽管《战地手游》的测试在他看来进行得很顺利,但EA却不愿意投入额外的资源去推动游戏走向全球发行。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-05-17 23:45:14
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: