• 我的订阅
  • 游戏

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

类别:游戏 发布时间:2023-07-30 17:16:00 来源:大话西游

两年前的春节,中式恐怖游戏《烟火》,在独立游戏圈引发了不小的热潮,其短小精悍的故事感动了不少玩家,也带动了后续一波国内悬疑恐怖游戏的热潮。在此等意义上,《烟火》的确是一款难得的作品。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

我也很喜欢《烟火》的立意——大山深处人们的迷茫与挣扎,所以即便游戏性和叙事逻辑上有些许欠缺,我还是会给它不错的评价——毕竟这是一个除音效、配乐外,几乎完全由“月光蟑螂”一人制作的游戏,对此还能有什么额外要求呢?

两年后的今天,《烟火》制作组的新作《三伏》发售了。这款从宣发时期就自带大量关注,免费试玩版的讨论度居高不下,各种深度解析和实况视频层出不穷的新作,大有超越《烟火》的势头。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

可《三伏》真的能够复制《烟火》的奇迹吗?或者说,能让期待了两年多的玩家们满意吗?

在完全体验过《三伏》之后,我得说,很遗憾,它仍然没有脱离单人开发作品的局限性。其剧情、游戏性方面相较《烟火》没有太多突破,甚至有些拘泥于以往的套路。

但是,我从中看到了作者在叙事层面的探索与进步,不仅美术和文案更加细腻,花哨的分镜与蒙太奇手段也在流程中为我带来了诸多惊喜。如果说《烟火》还是一款带有轻微模仿痕迹的横版恐怖解谜游戏,那么《三伏》则完全将作者的个人风格表现得淋漓尽致——似乎要将所有的奇思妙想汇聚其中,这也导致它的流程更像一款“绘本式的视觉小说”,其游戏性已经薄弱到几乎不存在的地步了。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

我仍然很喜欢《三伏》,只是它在朝着“商业作品”相反的方向迈进——更具“个性”,也更加“形式大于内容”。这可能是好事,也或许是坏事。

一花一世界

《三伏》的故事发生在20世纪末的城市“山城”,这是一个以重庆为样底虚构出的小城,拥有浓重的年代感以及“包浆感”。场景仿佛笼罩着一层翠绿的滤镜,街边的广告和标语充满时代气息,其中的角色形象和对白又多少有那么些旧电影的感觉。随着游戏时间的一分一秒过去,我却感觉自己的时间像是在“倒退”,《三伏》的美术的确为游戏增色太多。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

比起《烟火》中漫画风格的立绘,《三伏》的角色头身比例更现实,也让游戏的调性严肃了许多。

故事始于一则山城的都市传说,据称近期不断有电视信号遭到劫持,反复播放“三眼神童”曾代言的饮料广告。而具有特异功能的三眼神童,早在几年前就离奇死亡。所属警方的神秘组织“调查局”着手调查这起事件,玩家将扮演“徐清源”和“邱芜”两名调查员,探寻这起事件的真相。

以上世纪80年代实际发生过的“气功热”为背景,加上带有都市传说性质的诡异电视节目,与前段时间流行的以回忆童年为主的“中式怪核”文化,这番组合使《三伏》的主题设计非常吸引人,也跳脱出了《烟火》那山村民俗“鬼故事”相对传统和封闭的背景,有了更大的叙事空间。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

不过作者早就公开表示,《三伏》主打悬疑,而非《烟火》那种恐怖。游戏中也很少有直白的惊吓桥段,更多在用场景叙事来营造惊悚氛围。我也觉得,在抛弃了突然跳脸等低劣的惊吓手段后,依然能让玩家时刻悬着心的作品,才最能展现制作者的功底。

万物皆化相

《三伏》采用的是双视角叙事。随着剧情展开,玩家将在“徐清源”和“邱芜”两名调查员间不断切换。有趣的是,因为故事设定,两名角色虽然是共同行动,但所见的场景甚至时空都大有不同。许多关卡都需要玩家在两人间不断切换,互相配合才能解开谜题。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

不止如此,随着调查的深入,你会发现这其实是个“群像剧”。一些接连出现的异象,会将玩家带入更多角色的视角,帮助玩家掌握故事全貌。或许这也算一脉相承,毕竟制作组之前的作品都包含类似的设计:通过一些道具和物品的交互,转换游戏中的时间、空间甚至所操作的角色。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

不过,《三伏》在叙事层面的进化相当大胆,情节的演出方式充斥着各种电影式镜头语言与蒙太奇手法。

游戏中最惊艳的桥段,是以“三扇窗”为核心的镜头展现方式。从开头的《桃色秘事》光碟之后,玩家会发现游戏中到处是类似的镜头结构:影院的储物柜、火车的车厢、木板上的洞等环境,会自然地将画面等分为三个方块。随着故事推进,每个方块中的画面也会不断变化,令人称奇。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

这也是整个《三伏》流程中最吸引人的点,我会期待作者接下来会用怎样的荧幕技巧来阐述剧情,恍惚间甚至有种看“藤本树”漫画的错觉。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

圆形的镜头让人想起《我不是潘金莲》,在游戏中使用这种形式非常新颖,结合叙事的表现力也很不错。

一想到这些华丽的画面,全都基于RpgMaker制作工具的框架下,就更觉得《三伏》的制作不易。RM本身并不适合这些大块的图层转换与复杂的分层脚本,使用其他如GameMaker或Unity游戏制作工具会更加轻松。我已经分辨不出这是“匠心”还是作者的一种执着了。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

不仅是画面与演出,《三伏》的文戏方面也有不小的进步,尤其是“三眼神童”背后的组织成员,将“话里有话”体现的淋漓尽致,有些句子不多读几遍还真看不懂,部分对白我得琢磨几秒才能反应过来,这都是精细打磨后的文本带来的优秀体验。

精致的美术也让游戏颇具观赏性,大量只出现几秒钟的美术素材,只为展现一小段剧情。且从游戏中期开始,操作部分也大幅度减弱,只有不同角色接连在狭窄的镜头前变幻,有看视觉小说或互动电影的感觉。——而这,或许也是《三伏》选择牺牲玩法可能带来的问题。

子不语怪力乱神

之前,《烟火》较弱的游戏性就已经被玩家批评过,一些谜题的设计也过于简单粗暴。考虑到游戏的主要体验聚焦于叙事方面,卡关会打破沉浸感,降低难度也可以理解。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

《三伏》的谜题设计更加弱化,虽然形式有些抽象,但基本自带指引。玩家要做的就是跟随剧情一路冲关,直到结尾。可问题在于,本作谜题的逻辑与叙事并不融洽,甚至部分场景中的解谜桥段与剧情有所冲突。

这并非吹毛求疵,毕竟虚构故事不一定要“真实”,但它必须“可信”。《三伏》跳脱的叙事手段使剧情逻辑不够自洽,即便有着诸多可暂置怀疑的超现实设定,一些结论也仍然难以圆场。在高概念的RM恐怖解谜游戏中可成立的故事,放到基于现实的背景下就难以令人信服。

《三伏》游民评测8.0分 本来无一物,何处惹尘埃

最后,作为一个悬疑故事,抛出解答的方式却过于简单,于情于理都有些让人失望。更令人遗憾的是,《三伏》的剧本和《烟火》有相同的软肋,甚至出现了类似的结构和桥段。对于玩过《烟火》的玩家而言,本作故事带来的冲击性大概也会减弱。

结语

《三伏》是《烟火》之后,一款制作组试图突破自我的作品。它不再立足于解谜和恐怖,而更聚焦于表现手法和故事演出。如果你喜欢《烟火》中的氛围塑造与美术表现,或对怪谈和超自然探案有兴趣,《三伏》的确能够带来长达4小时的刺激体验。不过相比一款能“玩”的游戏,它好像更适合作为一部电影去“观赏”。

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2023-07-30 21:45:08

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《冰汽时代2》M站85分无一差评!绝佳的游戏续作
...体均分为85分!共收录48篇打分评测,47好评1中评,游戏无一差评。部分媒体评测:Try Hard Guides(100分)
2024-09-18 17:30:00
《田园记》游民评测7.0分:乡村一日游
多尔多涅,尽管冠有法国第二大省的名号,但在世界上的知名度却不高。然而,这并不影响其在欧洲人眼中那独特地位。乡村、城堡、山麓与热气球组成的风景线让人流连忘返,一度让它成为了乡村生活
2023-06-14 21:30:00
《巴别号漫游指南》游民评测8.2分 蝶翼上的转生之旅
在去年的任天堂独立游戏发布会上看到《巴别号漫游指南》时,我一度被其独特的画风和玩法所吸引。这是一个以“蝴蝶效应”为核心的叙事解谜游戏,玩家的行动不仅会影响到当前角色的剧情,还会更
2023-08-04 16:04:00
《文明7》媒体评测解禁:M站均分82 IGN7分
...前,M站的媒体均分为82(PC版),共23家媒体给出评价。游民星空的评测也已发布,为本作打出9.2分,感兴趣的玩家点此查看>
2025-02-03 23:28:00
《神之亵渎2》游民评测8.5分 化苦痛为力量
2019年发售的《神之亵渎》是一款非常怪诞的游戏,其独特的宗教世界观,以“痛苦”为主题的角色形象设计,给人的第一印象相当诡异。僵硬的手感与硬核的难度,以及大量一击必杀的陷阱,也劝
2023-09-01 07:56:00
《三伏》评测:值得一读的悬疑故事
...为《三伏》确实和《烟火》没那么像。在《烟火》的往期评测中,我用了大量笔墨去描写它所营造的“中式恐怖氛围”,像买路的冥币,引路的冥烛,四仙桌上的蜡烛,路旁立着的纸人,以及玩家“
2023-08-05 22:29:00
《Neva》游民评测7.8分 一出生命与成长的诗剧
如果要问哪款游戏足以担得起“第九艺术”这一美称,那么很多人的心目中,或许都会有着这样一个名字——《Gris》。作为一款由美术主导,主打氛围与情感体验的平台跳跃游戏,它就像玻璃匠人
2024-10-16 12:01:00
《黑羊》游民评测6.7分 用力过猛的霸凌者
从前有个国家,里面人人是贼。一到傍晚,他们走到邻居家里行窃。破晓时分,他们提着偷来的东西回到家里,总能发现自己家也失窃了。他们就这样幸福地居住在一起。没有不幸的人,因为每个人都从
2023-01-01 22:40:00
《刺客信条影》OC站81分:开放世界系列集大成之作!
...国时期日本的玩家们来说,仍然是一款非常有趣的游戏。游民星空的评测也已发布,给出了8.4分的评价。“从实际表现来看,它倒也没有超常发挥之处,一切都是符合预期、中规中矩、原汁原味
2025-03-19 09:34:00
更多关于游戏的资讯:
外媒避雷《GTA》“李鬼”游戏 骗你搞NFT加密货币
据外媒消息,一款类《GTA》的游戏近日在Steam平台的愿望单上走红。据悉,由Ultra Games制作推出的游戏《Paradise》将于4月3日正式在Steam平台免费上线
2025-04-02 21:25:00
《刺客信条影》灵感来源日本动漫 弥助中途变主角
《刺客信条:影》不仅从黑泽明电影中汲取视觉灵感(致敬《对马岛之魂》的"黑泽明模式"),更破天荒引入动漫式叙事手法。创意总监乔纳森·杜蒙近日向外媒GamesRadar+透露
2025-04-02 21:26:00
爱、死亡与无限轮回。末世、和风与黑暗魔法。
各位大人们好!我不是小爱。上次各位大人们,看来对我们的女主们产生了浓厚的兴趣,那么问题来了除了美少女,我们还有什么?无限系统流
2025-04-02 21:26:00
《荒野之息&王国之泪》NS2增强版:优化画面帧率
在今天的任天堂发布会上,游戏《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》确认将有增强效果。增强效果包括:优化帧率、优化画面以及增加对HDR的支持
2025-04-02 22:38:00
Switch 2将于2025年6月5日发售
在任天堂Switch 2专场直面会上,官方宣布Switch 2将于今年6月5日发售。Switch 2将有新的红色游戏卡- 与Switch 1游戏卡尺寸相同- 读取速度更快Switch 2 Pro手柄
2025-04-02 22:38:00
《霍格沃茨之遗》官宣登陆NS2!
在今天的任天堂发布会上,任天堂携手华纳宣布《霍格沃茨之遗》将登陆NS2平台!《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏
2025-04-02 22:38:00
《双影奇境》将登陆Switch2!6月5日同步主机首发
双人合作游戏《双影奇境》宣布将登陆Switch2!/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2025-04-02 22:38:00
NS会免追加NGC游戏!畅玩《风之杖》《灵魂能力2》
在今天的NS2发布会上,任天堂官方宣布:经典任天堂Gamecube游戏将正式登陆NSO会员畅玩名单,NSO会员可以免费畅玩
2025-04-02 22:39:00
《杀手:暗杀世界》登陆Switch2
沙盒策略潜行游戏《杀手:暗杀世界》将登陆Switch2。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2025-04-02 22:39:00
Switch 2首发游戏《马里奥赛车世界》公布
在今天以Nintendo Switch 2为主题的任天堂直面会上,任天堂正式公布了即将登陆Switch 2的全新《马里奥赛车》游戏
2025-04-02 22:39:00
《马里奥赛车:世界》公开!护航NS2!
在今天的任天堂发布会上,全新一代力作《马里奥赛车:世界》正式亮相!本作拥有开放世界自由探索模式,拥有昼夜、天气系统。详细内容将于4月17日举行全新发布会
2025-04-02 22:39:00
《马里奥派对:空前盛会》NS2版公开 定档7.24
在今天举行的任天堂发布会上,《马里奥派对:空前盛会》NS2版正式公开。新版本游戏拥有鼠标控制、音频识别、摄像头等多个功能。将于7月24日正式发售。游戏画面: /阅读下一篇/
2025-04-02 22:39:00
Switch2功能介绍专属游戏:6月5日发售
在今晚的Switch2直面会上,任天堂演示了一款能介绍Switch2各种功能和硬件的游戏《Switch2秘密展》,类似PS5的《宇宙机器人无线控制器使用指南》
2025-04-02 22:40:00
《旷野之息》《王国之泪》获Switch 2版 需购买升级包强化
《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》将获得Switch 2升级版强化(需购买升级包),分辨率和帧数都将获得提升
2025-04-02 22:40:00
任天堂《森喜刚》新作公开 定档7月17日发售
在今天的任天堂发布会上,任天堂《森喜刚》系列新作正式公开!定档7月17日登陆NS2平台视频画面: /阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2025-04-02 22:40:00