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昨晚,B社正式官宣了《上古卷轴4:湮灭重制版》,同时游戏直接发售,并加入XGP。
外媒dsogaming使用NVIDIA RTX 5090显卡对其进行了8K和4K分辨率下的性能测试。
测试平台采用AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5-6000内存,NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition显卡,系统为Windows 10 64位专业版,驱动版本为GeForce 576.02 WHQL。
Virtuos Games为本作提供了丰富的画面调节选项,玩家可自定义植被、纹理、阴影等多项画质参数。除DLSS 4外,游戏还支持AMD FSR 4.0和Intel XeSS技术,并提供第一/第三人称双重视野滑块。虽然支持硬件光追全局照明,但遗憾缺失HDR支持。
由于本作未内置基准测试工具,外媒选择开放世界区域进行实测(其性能压力明显高于序章场景)。需要特别说明的是,8K分辨率需通过将桌面设置为8K并以无边框模式运行方可实现(全屏模式不支持该分辨率)。
4K分辨率测试:
原生4K/最高画质/硬件光追:40FPS
开启DLSS 4质量模式:接近60FPS
启用DLSS 4帧生成(MFG X2):100FPS可玩帧数
MFG X4模式:达成158-177FPS
值得关注的是,即便使用MFG X3/X4倍增强力,游戏也未出现明显画面伪影。虽然在定格画面中可能发现细微瑕疵,但动态游玩过程几乎不可察觉,因此强烈推荐在本作中启用该功能。
8K分辨率测试:
DLSS 4质量模式+MFG X4:63-67FPS(存在可感知输入延迟)
DLSS 4性能模式+MFG X4:81-84FPS(得益于Transformer模型,画质依然出色)
外媒表示,尽管8K测试数据可供参考,但考虑到实际体验中的输入延迟问题,仍不建议在该分辨率下游玩。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-04-23 20:45:06
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