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12月17日消息,据外媒ESPORTS.NET当地时间周五报道,索尼公司最近公布了一项电子竞技领域的专利,旨在提高电竞比赛观众的参与度。
注:这项专利的名称为“根据观众参与层级,触发虚拟的帮助或阻碍”(TriggeringVirtualHelporHindranceBasedonAudienceParticipationTiers)
据介绍,若在某项电竞活动中的观众人数达到一定水平或完成关键任务,会发生一些对游戏造成影响的事情。例如,若有一定数量的观众收看或支持某一战队,那么这一战队将在游戏中获得弹药或能量加成。另一种情况,则是若观众按下了足够多的“欢呼”按钮,对方战队可能会获得某种减弱效果。
图片中显示了一个按照观众数量来对游戏增益进行“分级”的机制。当处于Level1(100名观众)时,会触发欢呼和加油效果;而当状态处于Level2(1000人)时,则会为自己支持的战队增加武器增益,若按下操作设备的指定按钮,观众甚至可以从对方战队那里“拿走”一些虚拟物品。
图源Pixabay
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快照生成时间:2023-12-17 23:45:05
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