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英特尔酷睿Ultra200V系列的核显性能非常让人期待,酷睿Ultra7258V搭载的是锐炫140V,基于Xe2架构设计,其Xe核心数量增加到了8个,图形性能得到加强。同时Xe矩阵扩展引擎规格升级也带来了AI性能的升级,全新的矢量引擎支持4096OPS/clock和2048OPS/clock的INT8和FP16计算,并且改进了固定功能单元,提高了吞吐量,优化了AI计算效率。酷睿Ultra7258V搭载的锐炫140V核显AI算力为64TOPS。
参考3DMarkTimeSpy和FireStrike测试,锐炫140V核显的图形分数分别为4010和9468,而上一代锐炫核显在相同测试中分别得分3298和8664,理论性能分别提升21.6%和9.3%,可见其DX12性能提升更为显著。同时锐炫140V核显性能也要优于锐龙AI9HX370搭载的Radeon890M(TimeSpy得分3321,FireStrike得分8183)。
以下是具体的测试结果,另外我们还附上了锐炫140V核显与其它集显、入门级显卡的FireStrike性能对比以供参考。
接下来看看实际游戏体验。
首先是《CS2》,这款游戏其实受处理器性能影响也比较明显,所以酷睿Ultra7258VCPU采用8核8线程设计之后,是会影响到一些帧数的发挥。1080p最高画质下,沙漠II地图平均帧数50fps,相比上一代略低一些,但是考虑到这一代的功耗更低,所以酷睿Ultra7258V的能效比让人相当满意。
如果遇到更加依赖GPU的游戏的话,那么锐炫140V图形性能升级的效果就会凸显出来。比如《DOTA2》,1080p最高画质平均帧数达到了85fps,相比上一代平均60fps+的流畅度提升显著。
《古墓丽影:暗影》在1080p分辨率下受CPU影响也比较显著,所以1080p高画质下平均帧数为48fps,帧数基本与上一代持平。但别忘了酷睿Ultra7200V功耗更低,取得这样的成绩还是相当让人满意的。
《极限竞速:地平线5》的表现也不错,1080p高画质下,平均帧数可以达到48fps。上一代为43fps左右。
《赛博朋克2077》这种依赖GPU性能的就更不必说了,上一代锐炫核显在1080p低画质、开启XeSS的情况下只能拿到平均40fps的流畅度,而锐炫140V提升了近15fps,平均达到了54.61fps。
《荒野大镖客2》帧数提升同样可观,1080p低画质下可以达到49fps,上一代大概在40-43fps附近。
《全面战争:三国》对于处理器性能要求是比较高的,酷睿Ultra7258V+锐炫140V核显在1080p最高画质下可以获得32fps的平均帧,表现还是不错的,调低画质之后可以流畅运行。
《无主之地3》,DX12、1080p分辨率、高画质,平均帧数也能到31.73fps。
此外,《黑神话:悟空》也能够在低画质、1080p分辨率下获得平均43fps的流畅度,再也不用担心因为要出差而担心游戏进度了。
总体来说,锐炫140V核显图形性能提升是符合预期的,在面对依赖GPU性能的游戏上,图形性能提升带来的优势体现的极为明显,平均高出上一代大约5-15fps;而遇到CPU影响相对比较大的游戏时,至少能够确保与上一代同等的画面流畅度,并且有的游戏还能小幅提升。同时还是别忘了,这些提升都是在更低功耗下实现的,单这一点对于轻薄本来说就是非常可观的收益。
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快照生成时间:2024-10-04 08:45:03
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