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今天为大家推荐的手游是《奇葩战斗家》,这游戏不错,画风清奇,思路很好,说下不足。
1.玩家互动聊天系统。现在制作大大只弄了世界聊天和队伍聊天两个可以和玩家互动的,于是这些就有了一个前提:你的好友必须在线。有什么事情或意见就不能及时传达,有时他上线了你下线,你上线了他正好下线,你甚至觉得他可能退游了,所以可以在好友界面再加一个『多久多久之前上线过』的一个功能。
然后就是聊天,在游戏中也应该可以交流,有时候不小心炸死队友了不能解释道歉,然后队友误会了,就来炸你了(有那么一刻游戏体验极差)。和每个好友都要有单独的的聊天界面(互关的可以聊,然后就是单方的粉丝应该一可以说话,可以限制最多话都字数,先太烦的话也可以优化下设置中的屏蔽单方聊天)。
然后就是那个表情的,我天这个太鸡肋了吧,首先打个比方,玩竞技的话,你死了然后在观战,你有什么方法或技巧要告诉你队友,如果不在一个屏幕,他根本看不到好吧。
建议设置一个自定义快捷语音和游戏内聊天界面(虽然每局十分的快速,但请相信我们的手速)然后把表情换掉或者换一种形式小窗口出现(有时候有的队友搞怪一直在你周围发表情,都被霸屏了……这么大个表情的吗,挡视线啊老板)。
2.缩短金箱子的间隔时间。老板!有时候我开俩白银宝箱都比金的开的好,我的人物几乎全是白银箱开出来的,金箱子显得鸡肋了。建议制作缩短间隔时间然后在箱子里放一些白银没有的角色啊,皮肤啊,道具零件啊什么的,来更加吸引。
3.增加伤害统计。有时候TM人我锤子蒙残四个,队友一个咸鱼搓搓搓的一下人头全没了。怎么拿MVP。然后就是选全场最佳的时候把伤害,人头,给队友加血,参团率啊什么都都要考虑进去。
4.开发更多的地图。我是指单个模式的多个地图。最好有名字。然后就是在地图里加一些地图特色。(提一句,吃鸡这个模式真的不招喜,一个人最多携带两个武器,根本没有吃鸡中收集物资的乐趣,也没有一般都那么多辅助物品。只能一个人玩,没有交换物资的乐趣。大招直接秒人,什么叫技术请问?)
所以开发地图或丰富优化模式的话,吃鸡模式不用第一考虑,不要以为结合了现在多种大火游戏的特色就能够好玩,只需要按最初的目的和构思去制作,要发挥这个游戏的最大优势。弱弱的问一句,被队友弄死了算不算进KD比吗?最后你对《奇葩战斗家》游戏画风清奇及游戏不足,萌新必看怎么看?欢迎留言评论加关注!
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快照生成时间:2022-12-29 22:45:07
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