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咱们上一期把传承装备的传承方式简单跟大家说了一下,也介绍了职业和天赋的基本选择方向,那咱们这期来说说装备和其他的玩法。
咱们的战斗版本哪一个都少不了切割,不过刚开始就能在野外BOSS爆到这么好切割值的真的不多,且玩且珍惜吧!
咱们的法器装备属性都是很好的,基础面板属性、元素属性都不错的情况下专属附加就比较亮眼了,增加了额外的范围伤害,被动以及专属之力都对咱们站桩输出的支持非常大啊~
既然咱们基本的防御和血量都是在的,所以追求高攻击是大部分玩家的普遍需求,固定攻击力在其他专属装备的加成下可不能小看啊。
不用追求完整套装属性也不错。
传承属性确实把咱们的战力拉高了一大截,站桩就要有站桩的样子,大牛要是多走一步都显得丢人!
咱们的法器打到高级的以后不同的专属特效真的可以让我们的战斗事半功倍,而且大家都说这个版本的装备非常不错,BUFF够多,搭配的方式也多种多样,不要怪我对范围伤害过于执着,毕竟我是要站桩的猫!啊这?精美的阴阳师画风戳中了谁的心!
这里提醒一下大家商铺有记录石,买一个记录一下避免重复跑图,顺便提点一下作者这种方便你我他的东西可以多做一点。
这个版本的掉落和下图的顺畅程度做的确实不错,不会让人有总是有打不过怪的感觉,非常顺畅,而且有就算我今天把脑子放在外婆家应该也可以玩一玩的感觉。
装备鉴定出的属性甚和我心意,如果不满意的话也可以多次进行鉴定的。
不管是装备的鉴定还是增幅都是可以进行多次操作的,神话属性靠的不就是脸好嘛!
打大家伙要是掉不出好东西我真的会气,现在天气这么热脾气多少有一点大了啊。
还可以,是我要的攻击转换,算你过关!
战斗体验还不错,那我就继续进行深度探索了~
这里提示一下大家后期如果想换个玩法是可以转职的,不过会清空相关职业的技能和天赋。
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快照生成时间:2023-01-09 06:45:07
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