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卡普空的CEO辻本春弘最近接受彭博社采访时,聊到了微软可能对卡普空的收购,表示会拒绝。
卡普空是日本知名游戏开发商,也是传统第三方日厂里面发展势头最好的,公司刚刚迎来了有史以来最好的一年,业绩再创新高。
近年来,微软为扩大Xbox影响,积极收购第三方工作室,包括去年花费687亿美元收购动视暴雪,完成游戏史上最大的一笔交易。而状态火热,游戏口碑销量双丰收的卡普空,也在收购的谣言之列。
不过,这个可能性暂时要划上句号,因为辻本春弘称他会“优雅地拒绝”微软的任何收购提议。辻本认为“如果两者是平等的合作伙伴,双方会更好”。辻本认为有机增长和内部人才模式是卡普空保持竞争力的最佳方式,而这种方式跟微软的战略相违,后者主要靠收购来迅增强公司内容库以达到更高的市场占有率。
收购一般发生在一方势微的情况,例如去年的暴雪,而卡普空正值历史的高点,不愿被收购也不意外。除主机和PC之外,卡普空最近积极拓展移动业务,两款生化的最新作已确定登陆iOS设备。
卡普空并不是最近唯一一家拒绝微软的公司,《博德之门3》的开发商LarianStudios在8月初做了同样的事情,其CEO表示“他受宠若惊”,但无意将公司卖给微软。
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快照生成时间:2023-10-09 09:45:02
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