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要想玩好一个游戏,就必须对其规则了如指掌,对于三国杀这款桌上角色扮演游戏也是同样如此。因此,每一名高玩都必须熟练地掌握游戏中各个环节的结算情况,以免在研究出牌思路时闹出笑话。虽说只要玩得多,对于大部分的游戏规则,其实玩家都可以达到融会贯通的水平,但奈何在游戏中就是有这样一些奇景——比如有人就可以在濒死时使用锦囊。

那就不得不提到传说中的“丕儒仁爆菊小分队了”,这里的曹仁是曾经线下修订版风曹仁——翻面时就可以使用一张锦囊;而李儒则是一将成名初版——有人失去最后一张手牌即可决策,名场面“决策秒杀钟会”就是这一版本李儒的手笔。

那么神奇的情况出现了,当曹丕在旧李儒回合使用最后一张手牌“桃”救人,他又因“决策”效果触发“放逐”,这就使得线下修订(旧)版曹仁可以打出手牌中的一张锦囊,达成了我们想要看到的奇景。这一场景或有更多的延伸,比如加入一张旧韩当,根据“解烦(旧)”的效果,可以在濒死时出杀,于是更多的嵌套结算由此而生。这也足以看出三国杀濒死结算的复杂了。

哪怕是时至今日,与濒死有关的复杂结算仍未离开我们。最新线上版本的界于吉就再现了濒死结算复杂的一幕。要知道于吉是可以在濒死状态蛊惑“桃”救人的,根据“蛊惑(界)”的效果,蛊惑失败的人要弃置1张手牌或者流失一点体力,倘若此时质疑的人依次阵亡,就会发生于吉濒死时胜利的现象,实在让人头疼。

对于这些莫名其妙的现象,官方又是怎样的态度呢?其实游卡官方也在潜移默化地减少这一类嵌套结算现象,这也是无数武将仅存于线下的原因了,在没有避免一切复杂化结算之前,那些武将都不会作为最终稿登录到线上游戏里,毕竟如今三国杀已经成了一款主营线上的TRPG。

可即使如此,却还是存在一些官方都难以规避的异常结算,上述界于吉濒死胜利的现象就是其中之一,以及嵇康技能“绝响”同样也能做到在各种极端条件下引入另一段插曲。这就涉及到了在武将设计过程中官方相当重视的一环,也就是“设计师本意”,因为这一要素的存在,官方才默认了一些不合理现象的存在,这也着实是无奈之举。
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快照生成时间:2023-01-14 06:45:11
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