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《装甲核心6:境界天火》作为FromSoftware经典系列十年后首次回归,创下了许多首次:这是《装甲核心》系列首次登陆PC平台。而根据PCgamer编辑WesFenlon最近亲自参与试玩活动中的测试,这款游戏还将是FS社首次在PC上支持原生最高120帧。

根据WesFenlon截图,《装甲核心6》的PC设置和大多数其他游戏差不多,比较标准,有一些基础的选项可以调整,例如无边框窗口模式、可开关的垂直同步以及一系列画面质量设置。
但是比较令人印象深刻的是,和FS此前所有锁60帧不同的是,《装甲核心6》将原生支持30、60、90和120帧选项。

除了帧数限制终于上调外,画面质量详细菜单中也还包括一些常见的设置,包括正常玩家立马就会禁用的动态模糊。不过据WesFenlon称,所有设置都缺乏详细介绍它们对游戏画面以及性能的影响,例如“照明质量”选项说明为“配置光照效果的质量”,但是并没有写它们对性能的具体影响。

大多数设置都将有低、中、高三个选项,有一些还有“最高”选项。抗锯齿则有低、高和关闭。

《装甲核心6》还允许你使用光线追踪技术,但是仅限于你在各个任务期间机库里设计机甲时。从WesFenlon的说法中推测,游戏在游玩时大概是不支持光追的,这个选择有点奇怪。
可以说,整体上《装甲核心6》设置选项中最大的亮点就是不再锁60帧了。在此之前所有的FS游戏在PC上想要不锁60帧只能通过安装Mod。作为FS社战斗最高速最激烈的游戏,提高帧数上限确实很有必要。不过关键是玩家的硬件能跑那么高帧数吗?
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快照生成时间:2023-07-26 23:45:14
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