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在原神游戏中,爆伤一般是在超过140%的时候就会开始稀释,而如果是暴击的话,那么在超过70%的时候也会开始稀释。
具体解析如下
什么是稀释?
在原神游戏中,所谓的稀释其实就是一种机制,主要就是针对玩家在选择词条的时候不用的选择能够为自身带来多少增益的问题。
但是玩家需要了解的是,其实稀释并不意味着负提升,我们可以把稀释这种机制理解为提升的幅度可能没有那么大,只有小幅度的提升。不过就算是稀释,玩家能够造成的伤害一样是提升的,是不会出现负增长的情况的。
稀释的举例说明
比如:如果玩家的攻击区间有150%,而增伤区间有140%,那么玩家在挑选攻击杯子和属性杯子时,最优选择是属性杯子,也就是说玩家角色的哪个区间低,那么就补充那个区间,而反之区间很高的话,那么就不要再增加了。如果玩家还在选择区间比较高的武器,那么最后就会出现稀释的情况。
知识讲解
原神的伤害公式
伤害=基础倍率区×暴击爆伤区×增伤区×怪物抗性区×怪物防御区×元素反应区(×攻击速度,仅限于普攻依赖型角色)
暴击爆伤区=暴击率×暴击伤害
基础倍率区=[基础攻击力×(1+百分比攻击力)+固定数值攻击力]×角色倍率+云堇申鹤类
补充知识
原神游戏介绍
原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
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快照生成时间:2023-01-19 08:45:23
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