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尚未拥有模组的职业分支还是挺多的,近卫当中的热门分支“领主”就没出第一批模组呢。银老板和棘刺一直都很强,不过随着新的强力干员的不断出现,这俩老六星近卫在战场中的表现也比较乏力了。虽说棘刺是四大基石之一,不过眼下他应该是处境最不好的基石了,毕竟他是对单输出。其他的煌、泥岩以及山都拥有对多输出的能力,棘刺最大的的优势就是范围大了。
1、身为四大基石之一的棘刺何时能出模组呢?对单输出太乏力了
棘刺的模组让不少玩家期待,希望等到未来棘刺出模组的时候能够让玩家们眼前一亮了。可千万别再像远牙、推进之王那样出一个效果不好的模组了,不然到时候又要出现节奏横飞的场面。
话说回来,棘刺的两个天赋似乎都没有什么可加强的地方,一个是不攻击回血,一个则是攻击附带法伤。感觉模组也只不过是增强一下这俩天赋的数值,最好能够放宽一下回血的条件,比如不阻挡时就能够回血。
2、棘刺之所以能成为基石,功劳在于三技能,天赋影响并不大
棘刺之所以能够成为六星基石大队的一员,功劳都体现在三技能“至高之术”上面,前俩技能基本上没有多少人去用,更没必要专精。棘刺的一技能纯粹就是滥竽充数的,如果现在出的话,这个一技能肯定会设计得很巧妙。
参考玛恩纳、百炼嘉维尔的一技能,虽然也没有多高的出场率,但是单独拿出来使用也有不错的效果,不是那种清一色的没有设计感的强力击或者是攻击力强化类技能。
3、银灰和棘刺这俩老六星可真是同病相怜了,希望模组能拯救一下
和棘刺同病相怜的还有银老板,是比棘刺更早出现的六星近卫,三年半了,银老板的人气已经非常高了,积攒了大量的粉丝。可能多数玩家对银灰的模组更加期待吧,人人称他为“前夫哥”,但始终都没有忘记他。
银灰的真银斩在早期可是经常用的决战爆发技能,清杂好使,打boss也容易。早期的敌人强度还没有现在这么变态,真银斩的破甲线已经很高了,可惜现如今跟不上版本了。
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快照生成时间:2023-01-03 23:45:06
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